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폴리곤 모델에 라인추가시
ctrl+드래그로 라인을 복사하는것과 루프패스컷(K+L)로 라인을 추가하는게 차이가 있나요?
C4D 2025 3.3 / win11 /amd ryzen 7 5800x8/32gb/nvidia geforce rtx 2060 super(차후 5060ti로 교체예정)
아무런 차이는 없습니다. 편한대로 사용하면 됩니다. <= 제가 질문을 잘 못 봤네요. 라인을 카피 한다는 걸 라인 커트로 잘 못 봤습니다. ㅠㅠ
라인을 카피할 경우 이동된 곳으로 면이 생기면서 두개의 면이 겹치는 형태가 됩니다. 그러니 모델링할 때 겉으로 보기엔 아무이상 없어 보이지만 나중에 문제가 될 소지가 아주 많아 집니다.
일반적인 커트는 루프 경로컷과 동일하게 사용 할 수 있으며
루프/ 경로컷의 경우 여러 라인을 한번에 비율에 맞춰 자를 수 있으니 그럴 때 유용하게 사용할 수 있습니다.
카피된 라인을 들춰보면 이렇게 안쪽으로 원래 면이 있고 바깥쪽으로 새로 면이 생긴 걸 알 수 있습니다.
아무런 차이는 없습니다. 편한대로 사용하면 됩니다.<= 제가 질문을 잘 못 봤네요. 라인을 카피 한다는 걸 라인 커트로 잘 못 봤습니다. ㅠㅠ라인을 카피할 경우 이동된 곳으로 면이 생기면서 두개의 면이 겹치는 형태가 됩니다. 그러니 모델링할 때 겉으로 보기엔 아무이상 없어 보이지만 나중에 문제가 될 소지가 아주 많아 집니다.
일반적인 커트는 루프 경로컷과 동일하게 사용 할 수 있으며
루프/ 경로컷의 경우 여러 라인을 한번에 비율에 맞춰 자를 수 있으니 그럴 때 유용하게 사용할 수 있습니다.
카피된 라인을 들춰보면 이렇게 안쪽으로 원래 면이 있고 바깥쪽으로 새로 면이 생긴 걸 알 수 있습니다.