안녕하세요
c4d 노베이스인데 급히 2주동안 연습할일이있어서요
혼자 하려니 막막한데 제가 짠 커리큘럼에 맞춰서 도움주실분이 계실까요?
회사 실기테스트 준비용이에요..
홈쇼핑 LED월 컨텐츠 제작해야하는데 c4d로 해야해서..
c4d 기본 툴은 유튜브로 공부중인데 혼자서는 막막하네요ㅠ
원하는 아웃풋은 벽체 한두개 세우거나 물체 한두개 만들고 무빙이 가미되면 좋을거같은데
엄청난 무빙까진 원치않고 스파클 배경이라던지, 원형 단상이 도는 정도, 물방울같은게 떠다니는정도 효과만 손에 익으면될거같아요
아래 3가지정도 방향성 가지고 연습하려는데 한번 읽어보셔요
c4d, 기본렌더, 브이레이 렌더, 에프터이펙트활용한 모션, 어도비 포토샵일러스트 활용 예정
1. 식품 (예: 블루베리, 건강식품, 신선식품)
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핵심 무드: 신선함, 깨끗함, 유기농
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C4D 연출 전략 (모그래프 집중):
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복잡한 무대 가벽을 세우기보다, 화면 중앙에 깔끔한 원형 단상(Pedestal)을 둡니다.
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단상 위나 주변으로 구(Sphere) 형태의 오브제들(블루베리를 상징)을 클로너(Cloner)로 흩뿌립니다. Random 이펙터를 줘서 크기와 위치를 불규칙하게 만들고, 위아래로 둥둥 떠다니는 가벼운 모션을 줍니다.
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질감 및 조명: 바닥은 반사가 심한 투명한 아크릴이나 물기가 있는 느낌으로 매핑하고, 전체적으로 그림자가 아주 부드럽게 지는 밝은 탑 라이트를 세팅합니다.
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2. 여름 시즌 (예: 다이어트, 바캉스, 여름 가전)
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핵심 무드: 청량함, 시원함, 탁 트인 개방감
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C4D 연출 전략 (야외 조명 및 물 질감):
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수영장이나 바다를 연상시키는 넓은 물(Water) 재질의 바닥을 깝니다. (C4D의 Displacement 기능이나 기본 물 재질 활용)
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그 위로 아치(Arch) 형태의 구조물이나 기하학적인 벽면을 세워 시원한 공간감을 줍니다.
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질감 및 조명: 조명은 스튜디오 조명이 아닌, 태양광이 강하게 들어오는 밝은 HDRI(야외 돔 라이트)를 사용해 물결에 빛이 반짝거리게(Caustics 느낌) 만듭니다. 구조물은 깨끗한 화이트 톤이나 쨍한 파스텔블루 계열로 뺍니다.
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3. 무난한 인테리어 (예: 프리미엄 가전, 명품, 가구)
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핵심 무드: 고급스러움, 신뢰감, 정돈된 공간
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C4D 연출 전략 (공간 및 간접 조명 집중):
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인물이나 마네킹 같은 요소는 화면에서 완전히 배제하고, 오직 3D 공간의 묵직한 구조와 깊이감에만 시선을 집중시킵니다.
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정면의 대형 LED 월 가벽과 날개벽을 세우고, 바닥에는 우드 헤링본 패턴을 깝니다. 벽면은 매트한 건축용 노출 콘크리트로 무게감을 잡아줍니다.
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질감 및 조명: 천장을 없앤 상태에서 무대 전체를 부드럽게 덮는 조명을 치고, 가벽 사이사이에 하향식 간접 LED 조명(Area Light)을 숨겨 넣습니다. 포인트가 되는 골드 몰딩은 스스로 빛을 내는(Luminance) 방식이 아니라, 조명을 받아 은은하게 반사되는 시트지나 금속 질감으로 사실적으로 표현합니다.
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