
현재 상태
1) 여러 spline의 axis를 바깥을 향하게 함. (null과 constraint tag의 aim 모드 맟 -z 축 설정으로 실행)
2) spline을 하나의 null에 묶음
3) cloner의 object 모드를 통해 위의 null을 object 모드에 삽입
4) 적용이 안됨...
제가 원하는 건 여러 개의 sphere가 각 spline의 axis (z축)과 동일하게 바깥을 향하게 배치되게 하고 싶습니다.
감사합니다.
첨부해주신 사진만으로는 어떤 문제를 겪고 계신지 정확히 유추하기 어렵지만,
Rotation만을 돌려 특정 오브젝트를 바라보게 하고 싶으시다면 Cloner에 Target 이펙터를 적용시킬 수 있습니다. 클로너로 복제한 오브젝트가 target을 바라보게 할 수 있습니다.
https://youtu.be/vTY-BGTL0aU?si=ADesyRIQfIzJOEV3
해당 기능을 원하시는 걸까요?
아니라면, 프로젝트파일 첨부해주시면 보다 정확한 답변이 가능합니다!