시뮬레이션

bulge, freeze 방법

by 짱짱걸 posted May 16, 2026 Replies 3
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채택포인트 bulge 디포머 freeze

안녕하세요 선배님들 아래사진과 같이 잼을 펴바르는 모습을 만들고 싶어서 잼에 콜리전 디포머를 입힌 뒤, 콜리더에 나이프를 적용시켜 적용되는 효과를 만들었고 그 후에 벌지로 저렇게 펼쳐지는 모양을 구현했습니다.

하지만 여기서 칼을 떼는 순간 다시 원상복귀되는 상황이여서 조언을 구하고자 글을 올립니다.

클로젼의 restore은 이미 0으로 해보았지만 효과가 없었고,   프리즈를 사용하면 된다고 지피티가 알려주어서 프리즈에 대해서는 알아봤는데 이렇게 모션이 있는 쪽에서는 좀 복잡하다고 하더라구요. 어떻게 하면 좋을지 고민입니다 ㅠㅠ

 

image.png

 

 

 

 

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    이정인 2026.05.16 23:52
    이미 진행을 좀 하신 상태같은데, 프로젝트파일 올려주시면 보다 장확한 답변을 드릴 수 있을 듯 합니다.
    그리고 잼 자체가 시뮬레이션 없이는 높은 퀄리티로 구현하기 어려워서 혹시 구현에 목적을 두지 않는, 저정도의 탑뷰 세팅이라면 이렇게 텍스쳐링으로 대체하는 것도 방법중 하나입니다. (53초 가량부터)
    https://youtu.be/KJFLuaZp86M?t=52&si=r2J9tISqhQxvNZTY
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    이정인 2026.05.18 18:23 Files첨부 (2)

    잼을 시뮬레이션 없이 구현하려면 이런 방법은 어떨지 제안드려봅니다.

    다만 이 방법은 뷰포트로 유추해보건대 질문자님이 만들고자 하는 씬이 좀더 귀엽고 동글동글한 씬인 듯 하여 제안드리는 것입니다.

    리얼리스틱한 비주얼을 만들려 하신다면 아예 시뮬레이션을 적용하는 방향이 맞겠지요.

     

    Met 디포머로 모델링이 녹는 것처럼 보이게 적용하고,

    Projection 디포머로 바닥에 납작하게 붙는 이펙트를 준 후, 해당 디포머에 필드를 적용합니다.

    자세한 내용은 씬파일 올려드릴테니 한번 체크해보시면 될듯합니다!

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    103 2026.05.20 14:35
    저도 덕분에 화장품 제품 씬에 도움받았습니다~!