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해당 2D 처럼 움직임을 표현하고 싶은데 따라 움직이는게 어렵네요.. 리깅도 유튜브보고 참고해서 사용해보는데, 따라하는게 어렵네요

 

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    Target 태그를 통해 구현 가능합니다. 움직여아 하는 봉이 Fix 지점을 바라보도록 하고, 실린더는 봉을 Target하도록 합니다. 위치를 고정하고 Rotate만 시키도록 Null에 넣습니다.

    단, 이 움직임에서 모든 해프닝이 구현되는 파츠들이 일직선상에 놓여있어야 합니다. Fix지점도 같은 선상에 있어야 하므로, 축을 0으로 고정하도록 움직였습니다.

    씬파일 첨부드렸습니다.

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    짱돌 2026.05.07 13:26
    감사합니다!!

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