해당 2D 처럼 움직임을 표현하고 싶은데 따라 움직이는게 어렵네요.. 리깅도 유튜브보고 참고해서 사용해보는데, 따라하는게 어렵네요 혹시 해당 파일에서 적용해주실 분 있으실까요! 부탁드립니다!! <실린더 움직임>
Target 태그를 통해 구현 가능합니다. 움직여아 하는 봉이 Fix 지점을 바라보도록 하고, 실린더는 봉을 Target하도록 합니다. 위치를 고정하고 Rotate만 시키도록 Null에 넣습니다.
단, 이 움직임에서 모든 해프닝이 구현되는 파츠들이 일직선상에 놓여있어야 합니다. Fix지점도 같은 선상에 있어야 하므로, 축을 0으로 고정하도록 움직였습니다.
씬파일 첨부드렸습니다.