뽑은 pass들을 에펙으로 가져가서 후보정할 떄,
레이어를 쌓는 순서는 상관이 있는지 없는지 궁금합니다 !!
뽑은 pass들을 에펙으로 가져가서 후보정할 떄,
레이어를 쌓는 순서는 상관이 있는지 없는지 궁금합니다 !!
김승주
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 299100 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 254884 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 243203 |
| 10 | Octane |
재질에 검정 점
4 |
릴리이 | 2026.04.03 | 114 |
| 9 | 일반 |
시포디 Wind 디포머 질문드립니다!
1 |
doavmem123 | 2026.04.07 | 71 |
| 8 | 일반 |
X-particle 학생용 으로 이용하려면 C4D 학생용 라이센스랑 연동해야하는건가요??
1 |
영디 | 2026.04.08 | 138 |
| 7 | 일반 |
시포디 메테리얼 적용 시 Projection 질문 드립니다!
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doavmem123 | 2026.04.10 | 56 |
| 6 | 애니메이션 |
시포디 자동차 리깅에 관한 질문입니다
1 |
워렌 | 2026.04.10 | 92 |
| 5 | 텍스쳐 |
완료
[시포디,레쉽] 사진에 첨부한 Iridescent Chrome재질을 레드쉬프트에서 구현해보고 싶습니다.
4 |
투디쓰리디 | 2026.04.13 | 75 |
| 4 | 모델링 |
100
여섯 방향의 나사선 구멍이 있는 오브젝트 모델링 도와주세요 ㅠㅠ
3 |
창욱 | 2026.04.14 | 69 |
| 3 | 모델링 |
완료
바위가 반으로 쪼개지는 모델링, 모션
2 |
투디쓰리디 | 2026.04.14 | 105 |
| 2 | Character |
툰리그 애니메이트 오류 관련해서 질문 남깁니다.
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규담이 | 2026.04.17 | 104 |
| » | 텍스쳐 |
후보정 질문 답변 감사합니다 !!
1 |
십일월십일 | 2026.04.20 | 10 |
아무래도 구도상 가까운 물체(상위 레이어)와 멀리 있는 물체(하위 레이어) 기준으로 레이어를 쌓는 것이 좋긴 합니다.