
1. 추구미: 벨벳한 털 재질의 인형을 만들고 싶어요
2. 도달가능미: Hair의 Count를 올려도 듬성듬성 비어보여요 (위 이미지 Hair Count 5만개)
3. 시도한 것들: Count를 올렸는데 50만개에서 응답 없음
4. 블렌더에서는 Particle - Children 기능이 C4D에서는 Hair - Clone 일까요?
혹시 추천할 만한 방법이 있으시다면 알려주시면 감사하겠습니다

1. 추구미: 벨벳한 털 재질의 인형을 만들고 싶어요
2. 도달가능미: Hair의 Count를 올려도 듬성듬성 비어보여요 (위 이미지 Hair Count 5만개)
3. 시도한 것들: Count를 올렸는데 50만개에서 응답 없음
4. 블렌더에서는 Particle - Children 기능이 C4D에서는 Hair - Clone 일까요?
혹시 추천할 만한 방법이 있으시다면 알려주시면 감사하겠습니다
이미지만 봐서는 어떤 상황인지 정확히 모르겠지만 아무 효과도 넣지 않은 상태의 일자로 빳빳한 털은 정면에서 보면 약간 비어 보이기도 합니다.
헤어 메테리얼에서 Frizz 나 klink, clump 같은 효과들을 조금씩 넣어보시면 털이 휘거나 말리면서 그 빈 공간을 자연스럽게 채워 줄수도 있습니다.
인형의 털이라면 더더욱 넣으시는게 더 자연스러울겁니다.
그리고 가끔 겨드랑이 같은 부위에서 털이 반대로 자라면서 비어보이는 경우가 있는데 그건 Hair > Hairs > Roots > As Normal 을 체크하면 해결되는 경우가 있으니 참고하시면 좋을 것 같습니다.