
Title: Seed Beast
Name: Argail (karol Zakrzewski)
Country: Poland
Software: Maya, Photoshop
This is poster for may short film "SEED"
It's done fo B2 format
Main model is made in Maya , and rendered in MR just to get good light , detail is done in Photoshop.
Whole beast is rigged and animated but for inspiration I alwasy like to do this kind of print work
Comment are most welcome.
Thx !
글세요...
이렇게 복잡한 오브젝트면... 시네마의 폴리곤 방식과 마야의 넙스 방식중 어느것이 쉽게 적응이 될런지...
커브를 통한 서페이스 생성, 편집, Edge Fillet의 프로세스를 생각해 보면... 넙스가 편하기는 하지만... 시네마처럼 직관적이지도 매핑에 융통성이 있는 것도 아닌지라...
유저분들의 견해는 어떠신지...
* 길동님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2005-09-29 21:31)