안녕하세요.
일립티컬 운동기구의 움직임을 조인트를 통해 움직임을 구현하고 싶은데... 어떻게 해야 완성이 가능할지 감이 오지 않습니다.
일립티컬 운동기구는 아래와 같은 운동기구에요~!!
https://www.youtube.com/watch?v=yhl9feHpUwI&t=118s
구현을 어떻게 해야할지 도움 주실 수 있으신분 계실까요 ㅠㅠ
연습중이던 한쪽 관련 파일 공유드려요

안녕하세요.
일립티컬 운동기구의 움직임을 조인트를 통해 움직임을 구현하고 싶은데... 어떻게 해야 완성이 가능할지 감이 오지 않습니다.
일립티컬 운동기구는 아래와 같은 운동기구에요~!!
https://www.youtube.com/watch?v=yhl9feHpUwI&t=118s
구현을 어떻게 해야할지 도움 주실 수 있으신분 계실까요 ㅠㅠ
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 292865 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 248912 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 237730 |
| 28613 | 기타 | 컴린이 도와주세요..! 2 | 윤이유니 | 2026.02.27 | 124 |
| » | 일반 |
일립티컬 운동기구 리깅 관련 질문
3 |
시폰 | 2026.02.26 | 131 |
| 28611 | 모델링 |
50
model 모드에서 오류
1 |
콩콩투 | 2026.02.26 | 109 |
| 28610 | 그 외 프로그램 |
Node effect효과?는 어떻게 하는건가요?
2 |
해몽 | 2026.02.26 | 97 |
| 28609 | 시뮬레이션 |
리지드바디 오류 해결
|
정연주 | 2026.02.24 | 98 |
| 28608 | 애니메이션 |
시포디 Tube 모션 질문 (콜로소)
|
doavmem123 | 2026.02.24 | 146 |
| 28607 | 애니메이션 | 100 버기카 제작 관련 질문 (더블 위시본 서스펜션 구현) 1 | 블라블러 | 2026.02.23 | 121 |
| 28606 | 모델링 |
완료
미러후, 미러된 새로운 object의 축이 비틀어져 있습니다..ㅠ
4 |
지우우해 | 2026.02.22 | 152 |
| 28605 | PC조립 | 컴퓨터 맞췄는데, 시뮬레이션 돌리는데 무리가 없을까요? AMD vs Intel 3 | 라피 | 2026.02.19 | 163 |
| 28604 | 일반 |
경로에 따라 움직이는 화살표 (두갈래길)
2 |
짱돌 | 2026.02.19 | 140 |
| 28603 | 일반 |
10
완료
옥테인 맥북 m4
3 |
포퍄퍄포 | 2026.02.18 | 182 |
| 28602 | 모델링 |
10
일러스트 불러온 파일 면정리
2 |
김축구 | 2026.02.18 | 127 |
| 28601 | 라이팅 |
10
터널씬에서 라이팅이 너무 어두워요
1 |
띠우니 | 2026.02.16 | 166 |
| 28600 | PC조립 |
100
조립 pc 견적 조언 부탁드립니다!
3 |
호리 | 2026.02.15 | 169 |
| 28599 | Octane |
완료
옥테인 재질 머테리얼 변환이 이상합니다ㅜㅜ
2 |
아챱다 | 2026.02.15 | 121 |
이전에 산업현장에서 쓰는 접이식 다단 사다리 리깅을 할 일이 있었는데요.
이 경우에는 조인트로 리깅하는 것 보다는 유저 데이터와 xpresso를 활용하는 방법이 움직이는 축 간의 상호작용 자동화가 더 편할 것 같습니다.
예를 들어, 특정 축이 + 방향으로 움직였을때 연결된 축이 - 방향으로 움직이게 하는 등의 반전 노드,
1번 축이 30도 돌아갔을 때 연결된 2번 축이 90도 돌아가게 하는 레인지 매퍼 등의 노드 등등…
구현하고자 하는 모델의 기계적인 로직을 분석해보시면서 어떤 방향으로 회전할지, 이동할지, 어떤 축이 독립적이고 종속적인지 등을 파악하시면
노드 구조를 구현하는데 도움이 되실 것 같습니다!
p.s 다리 하나의 관절구조만 샘플로 만들어봤습니다. 참고하시면 다른 부분들도 아마 구현 가능할 것 같습니다. 파일을 보니
관절부분의 액시스가 뒤죽박죽이던데, 액시스 정리 잘하셔서 해보세요~