시뮬레이션
2026.02.24 18:21

리지드바디 오류 해결

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공이 지나가면서 바닥에 있는 클로너 오브젝트들이 생겨나게 애니메이션을 했습니다. 클로너에는 리지드 바디를 적용하였고 바닥이 되는 실린더에는 콜라이더 태그를 적용했습니다. 

문제가 되는점은, 클로너들이 과도하게 튕기거나 아니면 땅에 파묻혀있는게 해결이 안되어 질문글을 남깁니다. 

수치들이 문제가 되는건지, 아니면 클로너 오브젝트들이 무거워서 메쉬 정리가 필요한건지 궁금합니다. 

프로젝트 파일 보시고 답변해주시면 감사하겠습니다!

 


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