당연히 가능합니다. C4D라이센스도 그렇고 Octane라이센스도 동일한 PC에서는 그 수의 제한없이 구동할 수 있습니다.
단 Octane은 Nvidia CUDA, OptiX등의 HAL이 GPU에(3090 4090 5090) 따라 다르므로 로딩이 안될 수 있습니다.
예를 들어 구버젼의 Octane 4.x는 4090, 5090등에서 사용할 수 없습니다. 최신의 Octane 1.8.x 1.9.x....는 하위 GPU와 호한됩니다. 따라서 비교적 최신 버젼의 Octane과 최신 GPU Driver를 설치하고 시도해 보십시오. 또한 잘 못 알려진 사실 하나는 플러그인 폴더 내에 ***-R25.xdl64, -2023.xdl64등 처럼 플러그인 버젼을 C4D버젼에 맞게 넣어야 한다고 말 하지만 실제는 그렇지 않습니다. 플러그인은 컴파일 될 때 호스트인 C4D 버젼을 판독하는 코드가 있기 때문에 모든 버젼의 플러그인 파일이 동시에 같은 폴더내에 있어도 버젼에 맞는 플러그인만 로딩되게 되므로 영향을 주지 않습니다.
당연히 가능합니다. C4D라이센스도 그렇고 Octane라이센스도 동일한 PC에서는 그 수의 제한없이 구동할 수 있습니다.
단 Octane은 Nvidia CUDA, OptiX등의 HAL이 GPU에(3090 4090 5090) 따라 다르므로 로딩이 안될 수 있습니다.
예를 들어 구버젼의 Octane 4.x는 4090, 5090등에서 사용할 수 없습니다. 최신의 Octane 1.8.x 1.9.x....는 하위 GPU와 호한됩니다. 따라서 비교적 최신 버젼의 Octane과 최신 GPU Driver를 설치하고 시도해 보십시오. 또한 잘 못 알려진 사실 하나는 플러그인 폴더 내에 ***-R25.xdl64, -2023.xdl64등 처럼 플러그인 버젼을 C4D버젼에 맞게 넣어야 한다고 말 하지만 실제는 그렇지 않습니다. 플러그인은 컴파일 될 때 호스트인 C4D 버젼을 판독하는 코드가 있기 때문에 모든 버젼의 플러그인 파일이 동시에 같은 폴더내에 있어도 버젼에 맞는 플러그인만 로딩되게 되므로 영향을 주지 않습니다.