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안녕하세요. C4D + Redshift 사용 중인데 맵핑 관련해서 막혀서 질문드립니다.

현재 돔 형태(반구/돔 구조물) 에 프로젝션 맵핑용 콘텐츠를 제작 중입니다.

문제는,

실제 투사면은 돔형 구조로 최종 납품 영상은 직사각형(일반 영상 비율) 로 출력해야 하는 상황입니다.

즉, 3D 공간에서는 돔 형태 기준으로 콘텐츠를 제작했는데, 출력은 2D 직사각형 영상으로 뽑아야 합니다.

UV맵핑이나 구형, 오소그래픽 카메라로 츄라이를 해봤는데 해답이 아닌 것 같아 여쭙습니다.

혹시 이부분 아시는분 계실까요?

 

추가적으로 필요하신 정보가 있으시다면 편하게 답변 달아주세요!

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스크린샷 2026-02-11 오후 8.18.13.png

 

 

  • profile
    eyeonestudio 2026.02.12 04:45 채택 Files첨부 (1)

    이미 렌더링한 상태이면 2D프로그램에서 프로젝션 변환 플러그인을 찾아  Fisheye(Dome Master) -- > Euirectangular변환을, 렌더 전이면 360 VR Equirectangular로 렌더하고 하단 반을 날려 버리세요.

     

    dm.jpg

     

  • ?
    주님 2026.02.12 19:51
    사용하는 면이 정면, 양측면 세면이라 실린더카메라로 세면 채워서 각 임의로 설정하고 렌더해도 되는건가요?

질문과 답변

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