

하위버전의 emitter 만 쓰다가 이번에 상위버전을 쓰게 되었는데요
can 안으로 저 물방울이 들어가지 않게 bullet 를 사용했는데 제가 생각한 대로 되지 않습니다...
sphere 에 tag를 넣으니 서로 터지는 현상이 발생하여 force 의 position과 rotation 의 값을 높여주니 좀 자기 자리를 지킬려고 하기는 하지만 좀 부자연? 스럽고 여전히 can 안으로 물방울이 들어가는 현상이 발생합니다ㅠㅠㅠ
혹시 해결책 있을까요...? 도와주시면 감사하겠습니다