안녕하세요.
Cinema 4D에서 Octane Renderer를 사용하고 있습니다.
예전부터 render queue를 자주 사용해 왔는데, 오랜만에 오늘 다시 사용해보니 이미지 출력에 이상한 문제가 발생하고 있습니다.
렌더 결과가 제가 설정한 카메라 화각보다 훨씬 줌된 상태로 출력됩니다.
현재 상황을 정리하면 다음과 같습니다.
1 렌더러는 Octane Renderer 사용
2 카메라에 Octane Camera Tag가 정상적으로 적용되어 있음
3 뷰포트에서는 카메라 화각이 정상적으로 보임
4 개별 렌더링을 할 경우에는 문제 없이 정상 출력됨
5 render queue로 렌더링할 때만 이미지가 과도하게 줌된 상태로 출력됨
6 이전에는 동일한 방식으로 render queue를 사용해도 이런 문제가 없었음
7 최근 갑자기 해당 현상이 발생함
같은 씬 파일에서 같은 카메라 같은 렌더 설정을 사용하고 있음에도
render queue로 렌더링할 경우에만 화각이 달라지는 상황입니다.
혹시 Octane Renderer와 render queue 조합에서
비슷한 현상을 겪으셨거나
카메라 화각이 틀어지는 문제에 대한 해결 방법을 알고 계신 분이 계시다면
조언 부탁드립니다.
감사합니다.