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안녕하세요 여러분!

 

송년회가 하루 앞으로 다가왔네요!

 

이번 송년회에서 추첨을 통해 5명에게 C4D 플러그인 패키지를 제공해 드리려고 합니다!

 

플러그인은 아이원스튜디오문영우 실장님께서 제작해주셨습니다 :)

*본 플러그인의 저작권은 HFX 카페 및 아이원스튜디오의 문영우 실장님께 있습니다. 당첨된 분들께만 한정적으로 제공될 예정입니다.

HFX : 네이버 카페

 

송년회 당일 참석자 분들에 한해서 추첨을 통해 제공해 드리겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

 

PLG Gear Builder
PLG Gear Builder는 Cogwheel 스플라인을 기반으로 생성된 기어를 서로 맞물려 돌아가도록 설정하는 태그 플러그인입니다.

PLG Gear Builder.gif

PLG Track Instance
PLG Track Instance는 PSR Constraint Tag와 Animation Track Copier의 역활을 동시에 수행합니다.
현재 오브젝트에(애니메이션이 없는) 태그를 추가하고 애니메이션이 있는 오브젝트를 참조로 등록하면 참조에 있는 애니메이션 트랙을 복사하여 같은 애니메이션을 갖게 합니다. 
참조의 애니메이션이 수정되면 현재 오브젝트에도 반영됩니다. 기존 PSR Constraint Tag와 다른점은 참조가 사라져도 현재 오브젝트의 애니메이션이 유지됩니다.

PLG Track Instance.gif

PLG Ring
PLG Ring은 등간격으로 링을 생성하는 태그입니다. 몇 단계의 과정을 거치면 같은 것을 만들 수 있지만 PLG Ring을 이용하면 쉽게 등간격의 링 스플라인 또는 링 튜브를 생성할 수 있습니다.

PLG Ring.gif

PLG Follow Cloner
PLG Follow Cloner는 참조로 주어진 Cloner의 특정 index에 현재 오브젝트를 링크(P, S, R) 합니다.
태그 없이 같은 일을 하려면 꽤 번거로운데 PLG Follow Cloner가 이것을 쉽게 합니다.

PLG Follow Cloner.gif

PLG Place to Surface
PLG Place to Surface는 참조로 주어진 그라운드 오브젝트의 서피스 위에 현재 오브젝트의 최하단이 위치하도록 합니다.
디폼된 오브젝트 및 제너레이터 오브젝트 모두를 사용할 수 있고 캐쉬를 사용하므로 꽤 빠릅니다.
흔히 알려진 Drop to Floor의 향상된 버젼 입니다.

PLG Place to Surface.gif


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