모델링 할 때 N-Gon 꼭 신경 쓰면서 해야 하나요?
부울이나 베벨 줄 때 항상 N gon 생기고, 뭐만 하면 계속 생기는데 너무 신경이 쓰여서요..
그런데 굳이 또 N gon 무시하고 작업해도 봤을 때는 큰 문제가 없어 보이기도 하고..
대체 뭔지 잘 모르겠어요...
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모델링 할 때 N-Gon 꼭 신경 쓰면서 해야 하나요?
부울이나 베벨 줄 때 항상 N gon 생기고, 뭐만 하면 계속 생기는데 너무 신경이 쓰여서요..
그런데 굳이 또 N gon 무시하고 작업해도 봤을 때는 큰 문제가 없어 보이기도 하고..
대체 뭔지 잘 모르겠어요...
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 270953 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 223104 | |
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파란휴지 | 2025.12.10 | 80 |
| 28494 | 일반 |
레드시프트 툰 렌더 vs 스탠다드 툰 렌더 뭐가 나을까요?
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생선구이 | 2025.12.10 | 164 |
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Octane Scatter 질문드립니다.
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자이언츠 | 2025.12.10 | 125 |
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octane이 안 깔려요....
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지영이 | 2025.12.10 | 144 |
| » | 일반 | 100 완료 모델링 할때... 4 | 토잉 | 2025.12.10 | 113 |
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랜더를 뽑으면 프리뷰보다 밝게 나옵니다.
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지훈쉽 | 2025.12.10 | 109 |
| 28489 | 일반 | 모니터 고민 2 | 둔투 | 2025.12.09 | 79 |
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완료
간단한 도형 만드는 법
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토잉 | 2025.12.08 | 107 |
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클로너, 랜덤 이펙트 관련 질문
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오빈참새 | 2025.12.08 | 59 |
| 28486 | 일반 | 완료 cinema4d 학생용 할인 사라졌나요?? 2 | 모션그래픽꿈나무 | 2025.12.08 | 417 |
깔끔하면 좋다이지 꼭 그럴 필요는 없습니다. 그럴 수도 없는 상황도 분명히 있구요!