안녕하세요
이번에 신발 산 기념으로
3D 영상 제작해보려고 하는데 처음 해보는 거다 보니 막막해서요 ....
1. 신발 밑창이 이렇게까지 어려운 경우에는 어떻게 하나요... ?
2번째 사진 보시면 밑창이 뒷면까지 타고올라오는 것도 너무 막막한 것 같아요 ..


2. 로고에 자수 표현 같은 건 텍스처로도 충분히 가능할까요?

3. 옆면 있는 바늘질 ? 실밥은 어떻게 제작되나요?

이렇게 3가지가 궁금합니다!
시포디, 옥테인 이렇게 2가지만 사용하고 있어요.
선배님들은 보통 어떻게 작업하시나요 ㅠㅇㅠ
도와주세요!!
제가 작업할때 기준으로
1. 신말 밑창이 저런 패턴을 가진경우에는 큰틀의 형태를 잡고 Displacement맵을 이용하여 작업하는게 편합니다. 정말 정교한 모델링이 필요한경우 displacment 맵을 모델링으로 변환 후 조정하는 방법도 있습니다.
2. 로고의 자수같은 경우에는 실제로 모델링으로 만드는 방법도 있으나 섭페에서 진행하는 방법도 있습니다.
2.바느질의 경우에는 위와 동일하게 섭페에서 노말의 강도를 조절하는 등의 방식으로 디테일하게 조절할 수 있습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=9fWZHjxbAUU 2번
https://www.youtube.com/watch?v=VLQzdDz5itE 영상의 7~8분정도 쯤 3번의 답이 될거같습니다.