
강의를 보면서 사진처럼 라이트에 ID를 부여하고 AOV를 추가해줬는데요, 기존에 잘 보이던 반사광들이 AOV를 활성화 하자마자 모두 사라져버렸습니다..
재질은 건든게 없고 뭔가 셋팅에서 문제가 있는 거 같은데 이것저것 다 만져봤는데도 원상복구가 안돼서요, 강의 화면에는 반사광이 그대로 살아있는데 제 화면에서는 모두 사라져버렸습니다...
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강의를 보면서 사진처럼 라이트에 ID를 부여하고 AOV를 추가해줬는데요, 기존에 잘 보이던 반사광들이 AOV를 활성화 하자마자 모두 사라져버렸습니다..
재질은 건든게 없고 뭔가 셋팅에서 문제가 있는 거 같은데 이것저것 다 만져봤는데도 원상복구가 안돼서요, 강의 화면에는 반사광이 그대로 살아있는데 제 화면에서는 모두 사라져버렸습니다...
R25 / 윈도우 / 10 / i7 - 14세대 / 16gb ram / 지포스 rtx 3060 6gb
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 297490 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 253369 | |
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시포디,블렌더 렌더 견적 부탁드립니다 ㅠㅠ
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냥펀치 | 2025.12.18 | 380 |
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파란휴지 | 2025.12.10 | 244 |
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레드시프트 툰 렌더 vs 스탠다드 툰 렌더 뭐가 나을까요?
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생선구이 | 2025.12.10 | 371 |
Light AOV가 특별한 절차를 가져야 하는 것이 아니므로 (라이트 ID, AOV상 ID 일치) 설정에서 문제가 될 내용은 없습니다.
다만 HDRI등의 Environment가 없다고 가정할 때 트리에 스펙큘러가 보이는데 이것은 어디에서 온 것 입니까?
먼저 AOV를 삭제하고 같은 반응인지 확인해 보면서 라이트들의 위치등을 천천히 역으로 점검해 보십시오.
해당 Octane 버젼에서 이와 가튼 버그를 가진 적은 없지만 Octane을 변경해 보는 것도 방법입니다.