모델링
2025.11.26 18:31

앞 유리창을 뚫기

주소복사 | 조회 수 318 추천 수 0 댓글 4
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안녕하세요 초보유저입니다.


기차를 만들어 보고싶어서 만들고있습니다.


예시 사진처럼 헤드라이트랑 앞 유리창을 뚫고싶은데 어떻게 해야하는지 진짜 모르겠습니다.. 고수분들 부탁드립니다...

 

예시)
78725_104291_154.png

image.png

시 본문삽입을 꼭! 해주세요.

  • profile
    바이진 2025.11.28 15:10 채택 Files첨부 (1)

    섭디비젼 1단계에서 에디터블 하신 후 이미지처럼 엣지 분할을 진행하시면 됩니다. 

    그림이 지저분하지만 대략 이런 정도라고 이해하시면 됩니다.

     

    image.png

     

  • ?
    예감 2025.11.30 17:44
    정성스러운 답변 감사합니다!
    혹시 몇가지 더 여쭤봐도 될지요..

    1. 헤드라이트 부분을 효과적으로 뚫고싶습니다. 불린으로 저렇게 뚫었을 때, 면이 조금 쭈글쭈글해지네요.. 방법이 있을까요

    2. 재질을 예시 사진처럼 곡선 형태로 원하는 만큼 넣고싶은데 방법이 있을까요
  • profile
    바이진 2025.12.01 00:18
    1. 이런 유선형태의 서페이스에선 boole는 효율적이지 않습니다.
    2. 형태의 흐름에 따라 윈도우, 그레이와 화이트 부분만 모델링으로 구분하고
    나머지 디테일은 텍스쳐를 제작하는 것이 효율적입니다.

    폴리곤 모델링에 어느 정도 익숙해지셔야 원하는 디테일을 모델링 하실 수 있습니다.
    폴리곤펜 유튭에서 gtx와 비슷한 형태의 예제를 참고해서 모델링을 진행해보세요.

    https://www.youtube.com/@polygonpen
  • ?
    예감 2025.12.01 11:16
    정성스러운 답변주셔서 감사합니다 !

    링크해주신 유튜브 영상들 잘 참고하여 제작해보도록 하겠습니다.

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