바인드가 안되네요 .... 일주일째 애먹고있는데 도와주시면 정말 감사하겠습니다 ㅠㅠㅠ

바인드가 안되네요 .... 일주일째 애먹고있는데 도와주시면 정말 감사하겠습니다 ㅠㅠㅠ

ㅇㅇㅇ
어떤걸 이야기하시는지 정확히는 모르겠지만, Bind 후 바로 모션을 잡으시는데 발생하는 문제라면 웨이트를 다시 설정해주는게 좋을겁니다.
자동 Bind는 때때로 웨이트를 깔끔하게 설정해주진 않더라구요. 여러 방법이 있겠지만 저는 작업을 할때 Bind 후 Weight manager에서 자동으로 설정된 웨이트를 싹 지우고 제가 다시 웨이트 설정을 하는 편입니다.
리깅한 메쉬의 웨이트 태그를 더블 클릭 해보시면 메쉬에 설정된 웨이트값들이 색깔로 보일텐데, 현재 허리 메쉬의 위치와 팔 메쉬의 위치가 인접해있어 허리의 웨이트가 팔에도 약간 적용되어 있을겁니다. 그 부분을 지워주시면 해결이 됩니다.
웨이트를 관련 강의는 유튜브 검색하시면 나오니 관련 영상 시청하시면서 하나하나 작업 해보시는게 도움이 많이 될거에요.
글로만 설명 드리려하니 두서 없이 적었는데 작은 도움이라도 되었으면 좋겠네요. 화이팅입니다.
파일 첨부 드립니다.
일단 뼈가 메쉬에 하이어라키 되어있길래 분리했고
기존 파일에 있던 스킨 디포머와 웨이트 태그 삭제
그리고 메쉬의 태그가 많길래 쭉 봤는데 SDS weight 태그 있길래 삭제하고 메쉬와 본 모두 선택하고 Bind
나머지 오브젝트는 임시로 눈을 다 꺼놨습니다.