클로스 시뮬레이션으로 커튼을 제작하려고하는데, 처음부터 커튼이 좀 살짝 흩날리는? 그런 느낌으로 하고 싶은데 재생을 하면 아래 영상처럼 너무 위에서 탱탱볼 마냥 튀어오르는 모션이 나옵니다...
이거 어떻게 해야 처음부터 살짝만 흩날리는 느낌을 줄 수 있나요..?
고수님들 알려주시면 감사하겠습니다..!!!
| 첨부 '1' |
|---|
클로스 시뮬레이션으로 커튼을 제작하려고하는데, 처음부터 커튼이 좀 살짝 흩날리는? 그런 느낌으로 하고 싶은데 재생을 하면 아래 영상처럼 너무 위에서 탱탱볼 마냥 튀어오르는 모션이 나옵니다...
이거 어떻게 해야 처음부터 살짝만 흩날리는 느낌을 줄 수 있나요..?
고수님들 알려주시면 감사하겠습니다..!!!
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265420 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216217 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214403 |
| 28365 | 라이팅 |
완료
레쉽 메터리얼 에미션에서 빛이 한쪽면에서만 나오게 하는 방법
2 |
두리몽몽 | 2025.10.21 | 36 |
| 28364 | 라이팅 |
완료
옥테인 spotlight에서 빛의 시작점 지름을 늘릴 수는 없을까요?
1 |
씌포디 | 2025.10.20 | 79 |
| 28363 | 일반 |
500
환경맵 그라에디션
3 |
웰치스포도맛맛 | 2025.10.20 | 38 |
| 28362 | Redshift |
레드시프트에 Post Fx AOV를 따로 뽑을 수 있는 방법이 있을까요?
|
옴뇽뇽뇽 | 2025.10.20 | 80 |
| 28361 | 일반 | 메테리얼 적용 한번에 안되나요? 3 | 언노운 | 2025.10.20 | 37 |
| 28360 | 텍스쳐 |
100
옥테인 물방울 재질 관련 질문
1 |
띵민 | 2025.10.20 | 49 |
| 28359 | 텍스쳐 |
텍스쳐 복붙 시 파일 경로
|
연29 | 2025.10.20 | 22 |
| 28358 | PC조립 |
300
완료
작업용 모니터 관련 질문드립니다. (srgb,P3 색영역 관련)
2 |
밥조연 | 2025.10.19 | 142 |
| » | 시뮬레이션 |
Cloth 커튼 시뮬레이션
4 |
옥테인실사를향하여 | 2025.10.19 | 88 |
| 28356 | Octane |
옥테인 재질 노드와 관련한 렌더타임에 대해 질문드립니다!
6 |
룡호 | 2025.10.18 | 143 |
| 28355 | 일반 |
c4d 학생 라이센스 소멸
4 |
지훈쉽 | 2025.10.18 | 121 |
| 28354 | PC조립 |
조립 pc 사양 확인부탁드립니다
2 |
토마토야 | 2025.10.17 | 53 |
| 28353 | Octane |
완료
옥테인 exr로 뽑으면 TIF 같이 뽑혀요
2 |
아무것도모르는1인 | 2025.10.17 | 69 |
| 28352 | PC조립 |
pc견적 조언부탁드립니다.
1 |
돈가스정식 | 2025.10.17 | 40 |
| 28351 | 모델링 |
완료
섭디비전관련 질문드립니다..!
4 |
박꼬얌 | 2025.10.17 | 56 |
제일 간단한 방법은 프레임을 좀 길게 캐시로 구운 후, offset으로 시작 지점을 설정, 원하는 부분만 사용하는 방법이 있습니다
시뮬레이션 특성상 시작하는 0프레임부터 완벽하게 컨트롤하기가 쉽지 않습니다