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새로 생성한 프로젝트에선 정상적으로 나옴

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작업 과정중에 어디서 문제가 생겼는지 파이로 효과의 기본 값이 저렇게 연기가 미친듯이 퍼지는 거처럼 나옵니다. 
같은 프로젝트에서 스피어를 생성하고 디핏값으로 해도 저렇게 연기가 엄청 퍼지고

새로운 프로젝트에서는 디핏값이 정상적으로 나오는데 혹시 어떤게 문제인지 알 수 있을까요?

  • ?
    ki3d 2025.10.16 17:22
    기존 씬에 다른 시뮬레이션에 영향을 주는 기능이나(터뷸련스, 어트랙터, 윈드 등) 씬 자체의 시뮬레이션 옵션을 만졀을 수도 있습니다
  • ?
    ki3d 2025.10.16 17:22
    새로운 씬에서 따로 만들어 캐시로 구워가져오거나, 기존 모델링들을 새 씬에 복붙해도 해결될것같슴다
  • profile
    이정인 2025.10.17 14:36

    씬파일의 크기 또는 geometric세팅이 달라서 물리법칙이 다르게 적용되는 것 같습니다! 새로 생성한 파일에 기존 씬세팅을 merge해서 가져오시는 걸 추천드려요~ 씬파일 크기가 어떻게 달라졌는지 모르니까요


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