
하 이게 뭔가 팍 퍼지는 느낌으로 하고싶은데 파이로출력 태그에서 캐쉬후 vdb 레드시프트 뷰포트에는 무슨 먼지만 날리네요 도당체 뭐가 문제일까요...
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하 이게 뭔가 팍 퍼지는 느낌으로 하고싶은데 파이로출력 태그에서 캐쉬후 vdb 레드시프트 뷰포트에는 무슨 먼지만 날리네요 도당체 뭐가 문제일까요...
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 267740 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 219305 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 216470 |
| 28381 | 시뮬레이션 |
80
아래 영상 대로 모션 만드려 하는데 쉬프트 c 눌러도 영상처럼 Command 창 이 안뜹니다
2 |
상도 | 2025.10.27 | 115 |
| 28380 | 시뮬레이션 | 80 1 | 상도 | 2025.10.26 | 94 |
| 28379 | 일반 | 500 랜덤이펙트로 만든 오브젝트에 랜덤으로 메테리얼 입히기 1 | 웰치스포도맛맛 | 2025.10.26 | 69 |
| 28378 | 일반 | 시포디 프리뷰 질문 1 | doavmem123 | 2025.10.26 | 67 |
| 28377 | 텍스쳐 |
바닥 재질 때문에 그림자가 검은 원으로 나와요
1 |
진짜잘하고싶다 | 2025.10.25 | 138 |
| 28376 | 일반 |
완료
현재 사이즈로 볼 수있는데 2024 x2024 사이즈로는 곁에 부분은 어느 정도나오는지 볼 수있는 방법은없을까요
8 |
아무것도모르는1인 | 2025.10.24 | 316 |
| 28375 | Octane |
완료
옥테인 화면 전체 노이즈가 껴요
2 |
김쥬 | 2025.10.24 | 152 |
| 28374 | 텍스쳐 |
60
이런 느낌의 터널을 만들고싶은데, 어떻게 해야할까요?
2 |
바린이 | 2025.10.23 | 164 |
| 28373 | 시뮬레이션 |
80
텍스쳐 설정 방법과 모션 알려주세요
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상도 | 2025.10.23 | 73 |
| 28372 | X-Particle |
333
이미지 시퀀스 애니메이션과 (엑스)파티클을 달라붙게 하는 방법
1 |
eta | 2025.10.23 | 167 |
| 28371 | Renderer | 옥테인과 레드시프트중에 뭘 쓰는게 좋을까요? 3 | 옥테인실사를향하여 | 2025.10.23 | 321 |
| 28370 | 일반 | 파노라마 8K 영상 출력시 렌더 세팅을 어떻게 해야하나요? 1 | 단풍 | 2025.10.23 | 66 |
| 28369 | 일반 |
100
완료
간단한 도형 만드는법 ㅠㅠㅠ
4 |
토잉 | 2025.10.23 | 154 |
| 28368 | 일반 |
50
완료
간단한 모형 Subdivistion
5 |
토잉 | 2025.10.23 | 80 |
| 28367 | 시뮬레이션 |
버택스 컬러 색
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상한우유 | 2025.10.23 | 51 |
뷰포트상의 DRAW는 대략의 추정치를 보여주는 프리뷰입니다.(Scene Settings > Simulation > Pyro > DRAW 파트 참조) 캐쉬가 결과를 바꾸는 것은 아니며 최종 렌더 단계에서는 대략이 아닌 정확한 값이 사용하므로 달라 보입니다. 또한 렌더링은 Pyro Volume Shader에 결정되므로 원하는 결과가 되도록 Pyro Volume Shader의 파라메터들을 변경해야 합니다.
