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스크린샷 2025-09-03 020444.png

모델링이 바디랑 헤드가 연결되어있고

텍스쳐도 바디랑 헤드가 포함되어 있어서 그런걸까요..? 

혹시 해결 방법 아시면.. 조언을 구하고 싶어서요 ㅠ-ㅠ..

 

  • profile
    eyeonestudio 2025.09.03 03:22

    Mesh가 연속되어 있고 UV뷰에서 Mesh가 Texture 안쪽에 올바르게 위치해 있다고 가정하면 혹시 매터리얼에서 Displacement 채널이 활성인지 살펴 보십시오.


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