안녕하세요! 제페토 캐릭터 헤어를 만들기위해 오픈소스 모델을 따라 만들면서
연습을 하고 있는데요, 아래 사진처럼 헤어 가닥별 대각선으로 나뉜 폴리곤 막대를
만들려면 어떻게 해야하는지 방법을 여쭙고자 합니다..!
답변 주시면 감사히 배우겠습니다.

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안녕하세요! 제페토 캐릭터 헤어를 만들기위해 오픈소스 모델을 따라 만들면서
연습을 하고 있는데요, 아래 사진처럼 헤어 가닥별 대각선으로 나뉜 폴리곤 막대를
만들려면 어떻게 해야하는지 방법을 여쭙고자 합니다..!
답변 주시면 감사히 배우겠습니다.

안녕하세요. 혹시 c4d로 만든 모델링 유니티로 가져오실때, 컨버트 제페토 스타일 기능 사용하시면 잘 되시던가요..?