8시간 기다렸는데 30프레임밖에 렌더가 안돼서 껏다가 다시 렌더하는데 이젠 아예 렌더가 안돼서,, 확인해봤는데 unavaillable용량이 6.1이네요..? 이유와 해결방법 아시는분 계실까요,.,? vram 문제같은ㄷ ㅔㅠㅠ

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8시간 기다렸는데 30프레임밖에 렌더가 안돼서 껏다가 다시 렌더하는데 이젠 아예 렌더가 안돼서,, 확인해봤는데 unavaillable용량이 6.1이네요..? 이유와 해결방법 아시는분 계실까요,.,? vram 문제같은ㄷ ㅔㅠㅠ

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ㅇㅇㅇ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 334019 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 290011 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 274362 |
| 28161 | Octane |
30
scatter 오류에 대해
1 |
린 | 2025.08.01 | 573 |
| 28160 | PC조립 |
100
완료
컴퓨터 사양 견적 확인 부탁드립니다!
2 |
가비자가비 | 2025.07.31 | 615 |
| 28159 | 시뮬레이션 |
40
얇은 선을 collider로 사용하는 방법
|
망고곰 | 2025.07.31 | 545 |
| 28158 | 그 외 프로그램 |
언리얼엔진에서 데이터스미스로 시포디 파일 불러왔는데 깨짐 현상이 있어서요..ㅠㅠ
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옥테인실사를향하여 | 2025.07.31 | 549 |
| 28157 | 모델링 |
inset 시 불필요한 라인 생성됨.
1 |
나는그저말하는감자일뿐 | 2025.07.30 | 438 |
| 28156 | 모델링 | 80 시포디 에서 캐릭터 눈 어떻게 만드나요? | 상도레미 | 2025.07.30 | 543 |
| 28155 | Dynamics |
Collider차이점 알 수 있을까요?
|
수누 | 2025.07.30 | 511 |
| 28154 | 모델링 |
향수병 모델링
1 |
늦깎이 | 2025.07.29 | 568 |
| 28153 | 모델링 |
30
헤어모델을 제작하기 위한 폴리곤 관련 질문이요!
1 |
돌돌보이 | 2025.07.29 | 514 |
| 28152 | 텍스쳐 |
20
이렇게 꺾인 오브젝트에 균일한 그라디언트를 주려면 어떻게 해야할까요?
1 |
김민민 | 2025.07.28 | 482 |
| 28151 | 일반 |
리깅 관련 질문입니다
1 |
끄러 | 2025.07.28 | 518 |
| 28150 | PC조립 |
100
완료
cpu 인텔 15세대, 라이젠 9900X / 졸전,포폴용 데스크탑 처음 맞추는데 견적 좀 봐주세요 ㅠㅠ!!
5 |
효닝 | 2025.07.28 | 600 |
| 28149 | 모델링 |
완료
방법을 도저히 모르겠어요 도와주세요ㅠㅠ
1 |
바상 | 2025.07.28 | 546 |
| 28148 | 시뮬레이션 |
볼륨빌더를 활용한 시뮬레이션이 너무 무거운데 해결방법이 있을까요?
2 |
망고곰 | 2025.07.28 | 527 |
| » | 일반 |
완료
옥테인 pyro 오류..?
3 |
키킼카카 | 2025.07.27 | 613 |
Vram 이 소모되는 곳은 옥테인렌더 이외에도 윈도우 OS 및 모니터라든지 여러 그래픽 효과도 있습니다.
다른 리소스가 많이 잡힐 경우 사용하지 못하는 vram용량으로 잡히게 됩니다.
pyro생성 시 특히 vram소모가 많습니다.
vram이 여유롭지 않을 때는 파이로 생성할 때는 옥테인 라이브뷰어 말고 뷰포트에서만
확인하시고 vdb시퀀스로 익스포트해서 라이브 뷰어에서 확인하는 것이 낫습니다.