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오브젝트를 클로너에 넣은 후, plain 효과에 필드를 넣어 아래에서 위로 올라오면서 생겨나는 영상을 만들고 싶은데, 해당 녹화영상처럼, 중간지점정도 가면 오브젝트의 모델링들이 부푸는? 현상이 생기는데.. 뭘 잘못한걸까요... 

알려주시면..정말 감사하겠습니다.

오늘도 좋은하루 보내시길 바랍니다!

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    ki3d 2025.07.28 22:51

    시뮬레이션이 들어가 있는건 아니니, displacer의 문제라고 생각해서 문제가 되는 프레임에서 재생을 멈춘 후 디스플레이서를 하나씩 꺼봤습니다
    rock1에 달린 displacer1이 문제인 듯 합니다

    디스플레이서가 작동되는 노이즈맵이 object로 되어있는데 world 로 바꾼 다음 스케일 및 높이값을 잘 맞춰보시면 될 것 같습니다

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    ki3d 2025.07.28 22:52 채택 Files첨부 (1)

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    콩콩투 2025.07.29 19:12
    감사합니다. 혼자 더 만져보다가 혹시나 디포머가 문제였던걸 알아내서, 우선 connect object 해서 사용하긴 했는데,
    저런식으로 문제 프레임 발생지점에서 하나씩 꺼보면서 확인할 수 있군요! 도움 많이됐습니다. 정말감사합니다!!!!! 좋은 하루 보내시길 바랍니다!!!! 감사합니다!!!

질문과 답변

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공지 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 이효원 2020.04.19
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