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안녕하세요.
포트폴리오를 슬슬 시작할때가 와서, 레퍼런스 참조 및 구상중입니다.
근데, 예를들어 공간이 구성이되어있고, 그 안에서 모션이 이루어질때
굉장히 많은 요소가 있잖아요.
그 요소들의 모델링을 정밀하게 하는 편인가요??
어느정도 정밀해야할지 감이 안잡히네요.
그리고 그 요소들을 전부 직접 모델링하는지도 궁금합니다.
다운받아서 사용하는것도 있는건지, 다들 너무 잘하시고... 요소들도 엄청 많아서.... 여쭈어봅니다.
저도 포폴을 만드는 중이라 제 말이 정답은 아니겠지만 저는
모션이 들어가야 할 부분을 정하는 것 같습니다
만약 주인공이 되어야 할 부분이 아닌데도 다이나믹한 모션이 들어가 있다면 시선을 뺏을 것 같아요
정밀함은 당연히 모두 다 정밀하면 좋지만 시간이나 체력적으로 한계가 있다 보니 주제부를 먼저 정밀하게 하고
나머지는 눈에 거슬리지 않을 정도로만 하는 것 같아요
그리고 에셋을 다운받아서 하는 것들도 많습니다
fab, quixel, poliigon, polyheaven, sketchfab, gsg 등 다양한 에셋 사이트에서 가져오는게 좋죠
모델링을 잘 하면 좋지만 전부 하기엔 시간적으로 여유가 없기 때문에 내가 찾는게 없네? 싶을때+핵심 주제부만 모델링 하는 것 같습니다