connect objects + delete 해서 레이어 여러개 하나로 만들어도
캐릭터 리깅 본 심고 움직일때
캐릭터 움직임에 이상 없나요??
유튜브나 리깅 모델링 된거 다운받으면
왼팔 오른팔 레이어가 따로 있더라고요
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connect objects + delete 해서 레이어 여러개 하나로 만들어도
캐릭터 리깅 본 심고 움직일때
캐릭터 움직임에 이상 없나요??
유튜브나 리깅 모델링 된거 다운받으면
왼팔 오른팔 레이어가 따로 있더라고요
이상도
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 126125 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 155708 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 108413 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 105145 |
» | 애니메이션 | 80 캐릭터 리깅 할때 connect objects + delete 해서 레이어 여러개 하나로 만들어도 캐릭터 움직임에 이상 없는지 알고 싶습니다 | 상도레미 | 2025.07.13 | 130 |
28116 | 일반 | 50 완료 혹시 렌더돌리는동안 뭐하시나요? 6 | 토잉 | 2025.07.12 | 325 |
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서젤리 | 2025.07.12 | 183 |
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80
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![]() |
상도레미 | 2025.07.12 | 146 |
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28111 | 텍스쳐 | 10 버섯같은 자연물 모델링 할 때 텍스쳐는 어떻게 해야하나요? | 아게네코 | 2025.07.12 | 144 |
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버텍스맵 필드 사용 방법
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온바레 | 2025.07.11 | 158 |
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28107 | 시뮬레이션 | 80 anyma 시포디 모델링 모션 방법 | 상도레미 | 2025.07.10 | 163 |
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원래 c4d는 렌더시간이 오래걸리나요?
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토잉 | 2025.07.09 | 278 |
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레드시프트 크립토매트 뽑는 방법 질문드립니다
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옴뇽뇽뇽 | 2025.07.09 | 293 |
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옥테인 렌더패스 질문드립니다.2
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자이언츠 | 2025.07.08 | 238 |