위는 제 작업창이고 아래는 듀토리얼 작업창이고 입니다.
다름이 아니라
아래에 Tonemap type 설정하는게 있는데 버전이 달라그런지
저는 없는데 R25버전에는 해당 옵션이 어딨는지 궁금합니다.


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위는 제 작업창이고 아래는 듀토리얼 작업창이고 입니다.
다름이 아니라
아래에 Tonemap type 설정하는게 있는데 버전이 달라그런지
저는 없는데 R25버전에는 해당 옵션이 어딨는지 궁금합니다.


| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 292449 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 248470 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 237280 |
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80
시포디 텍스쳐 제작 알려주세요
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상도레미 | 2025.07.12 | 441 |
| 28104 | 애니메이션 | 80 완료 Forest 자연물이 아닌 외부 데이터 자연물에 wind 적용하는 법이 없을까요? 2 | 갱깅 | 2025.07.12 | 372 |
| 28103 | 텍스쳐 | 10 버섯같은 자연물 모델링 할 때 텍스쳐는 어떻게 해야하나요? | 아게네코 | 2025.07.12 | 358 |
| 28102 | 시뮬레이션 | c4d 2025 파이로 4 | 망고곰 | 2025.07.11 | 378 |
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버텍스맵 필드 사용 방법
4 |
온바레 | 2025.07.11 | 392 |
| 28100 | 애니메이션 | 80 모델링 하고 Symmetry 후 캐릭터 리깅 방법 알려주세요 | 상도레미 | 2025.07.11 | 299 |
| 28099 | 시뮬레이션 | 80 anyma 시포디 모델링 모션 방법 | 상도레미 | 2025.07.10 | 323 |
| 28098 | 라이팅 | 완료 림라이트는 cast shadows 체크 해제하는게 맞나요?! 1 | 플러그 | 2025.07.10 | 439 |
| 28097 | 일반 |
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완료
원래 c4d는 렌더시간이 오래걸리나요?
11 |
토잉 | 2025.07.09 | 758 |
| 28096 | Redshift |
완료
레드시프트 크립토매트 뽑는 방법 질문드립니다
2 |
옴뇽뇽뇽 | 2025.07.09 | 784 |
| 28095 | Octane |
완료
옥테인 렌더패스 질문드립니다.2
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자이언츠 | 2025.07.08 | 477 |
| 28094 | 모델링 |
80
캐릭터 모델링 방법 알려주세요
6 |
상도레미 | 2025.07.08 | 462 |
| » | Octane |
완료
옥테인 렌더 패스 질문드립니다.
2 |
자이언츠 | 2025.07.08 | 348 |
| 28092 | Octane |
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완료
옥테인에서 2개의 텍스쳐를 적용하는법!
2 |
토잉 | 2025.07.08 | 924 |
| 28091 | Octane |
완료
해결완료
3 |
집에보내줘 | 2025.07.07 | 397 |
옥테인렌더세팅 Main에 비슷한 옵션이 있습니다.