꼬인 스플라인에 클로너를 입혀 offset에 키프레임을 주었는데
해당 버텍스에서 클로너오브제가 회전이 빠르게 들어가서 튀는 것처럼 보이는데 버텍스를 어떻게 조절해도 해결이 되지 않네요...
어떻게 하는 게 좋을까요??
꼬인 스플라인에 클로너를 입혀 offset에 키프레임을 주었는데
해당 버텍스에서 클로너오브제가 회전이 빠르게 들어가서 튀는 것처럼 보이는데 버텍스를 어떻게 조절해도 해결이 되지 않네요...
어떻게 하는 게 좋을까요??
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 61166 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 89039 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 43875 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 40101 |
28089 | Renderer |
완료
렌더링은 되는데 픽쳐뷰어 화면이 안보여요
1 ![]() |
묘미미 | 2025.07.03 | 87 |
» | 시뮬레이션 |
완료
cloner를 스플라인에 입혀 시뮬레이션을 하려고 했는데 문제가 생겼습니다
2 ![]() |
우잔 | 2025.07.02 | 157 |
28087 | Octane | 50 완료 혹시 옥테인 렌더 설정값은 따로 저장 못하나요? 2 | 토잉 | 2025.07.02 | 112 |
28086 | 모델링 |
80
시포디 모델링 BACK 이미지 어디서 찾나요
4 ![]() |
상도레미 | 2025.07.02 | 115 |
28085 | 모델링 |
subdivision surface 깨짐
완료
subdivision surface 깨짐
3 ![]() |
키킼카카 | 2025.07.02 | 115 |
28084 | 일반 |
모그라프 관련질문입니다!
4 ![]() |
끄러 | 2025.07.01 | 94 |
28083 | Octane |
50
완료
옥테인 렌더시간 원래 이런가요? ㅠㅠ!!!
3 ![]() |
토잉 | 2025.07.01 | 147 |
28082 | 모델링 | 80 케릭터 리깅할때 케릭터 모델링 과정이 궁금합니다 2 | 상도레미 | 2025.07.01 | 88 |
28081 | 일반 | 렌더링이란 원래 이렇게 느리고 인내심이 필요한건가요..? 2 | jerryjerry | 2025.07.01 | 104 |
28080 | 텍스쳐 |
텍스쳐 내보내기가 안돼요 ㅠㅠ
1 ![]() |
파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 45 |
28079 | 모델링 |
80
Line Cut 사용할때 도형부분이 하얀색이 되서 밑에 이미지 부분이 가려서 안보입니다
![]() |
상도레미 | 2025.07.01 | 40 |
28078 | 텍스쳐 | 시포디 렌더러X | 파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 49 |
28077 | Octane |
완료
옥테인 렌더러에서 "save-멀티패스 경로" 와 "aov렌더그룹 경로" 의 차이는 무엇인가요!?
3 ![]() |
yeonddu | 2025.07.01 | 90 |
28076 | 텍스쳐 | 80 시포디 다운로드 이미지 Layers 이미지 설정 | 상도레미 | 2025.07.01 | 33 |
28075 | 미분류 |
완료
축 안보임
3 ![]() |
알리사 | 2025.07.01 | 65 |
스플라인의 포인트가 많으면 스플라인이 튈 가능성이 높고 수정이 어렵습니다.
포인트를 줄이고 타입을 베지어로 바꿔서 핸들로 조정합니다.
인터폴레이션을 유니폼으로 변경해서 스플라인의 포인트가 등간격이 되도록 합니다.
첨부파일 확인해보세요.
-> Cissoid.c4d