일반
2025.07.01 23:52

모그라프 관련질문입니다!

주소복사 | 조회 수 91 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

chrome_F8lXijBcrY.png

파란색 동그라미 친부분의 역할이 조절했을때 큰차이가 안느껴져서  정확히 어떤건지 궁금합니다!

 

  • profile
    바이진 2025.07.02 00:59 Files첨부 (2)

    해당 메뉴를 마우스 우클릭해서 헬프 들어가시면 상세 설명 있습니다.

    image.png

     

    *헬프 발췌 내용입니다.

    Passes[0..1000]

    image.png

    빠르게 움직이는 직물이 원통과 충돌합니다. Passes가 0이면 왼쪽에는 관통이 있고, 오른쪽에는 관통이 없으며 값은 5입니다.


    이 값은 애니메이션 프레임당 충돌 감지 빈도를 정의합니다. 충돌이 감지되면 충돌 제약 조건이 동적으로 일시적으로 생성됩니다

    (정밀도는 다음 두 매개변수로 제어 가능). 이 제약 조건은 태그를 가진 객체가 다른 충돌 지오메트리(또는 자체 충돌 지오메트리)

    를 관통하지 못하도록 합니다.

    여기에 값을 1로 정의하면 시뮬레이션 프레임의 시간적 시작 부분에서 충돌 감지가 수행됩니다. 생성된 모든 충돌 제약 조건은

    다음 충돌 감지 시점까지 유지되며, 각 하위 단계에 대해 고려 및 평가됩니다.

    특히 빠르게 회전하거나 일반적으로 비선형으로 움직이는 지오메트리의 경우 이 값을 높이는 것이 유리할 수 있습니다.

    거의 모든 관통에 대해 Passes를 높이는 것이 도움이 될 수 있습니다.

    Substeps가 Passes보다 작지 않은지 확인하십시오. 그렇지 않으면 아무 일도 일어나지 않습니다.

    참고:
    패스를 0으로 설정하면 모든 자체 충돌 및 서로 간의 충돌(예: 강체와의 충돌/강체 간의 충돌)이 꺼집니다.

    충돌 객체(즉, 충돌체 태그가 있는 객체)와의 충돌만 작동합니다.

     

    Extra Iterations[0..100]

    이 매개변수를 사용하면 패스 및 종료 프레임 패스에서 이전에 발견된 기존 충돌 제약 조건에 대해서만

    추가 반복 횟수가 수행됩니다. 이는 충돌을 방지하는 데에도 도움이 됩니다.

    패스, 종료 프레임 패스 및/또는 하위 단계를 증가시키기 전에 먼저 이 옵션을 활성화해 보세요.

    이 정도면 충분할 수 있습니다. 추가 반복 횟수는 비교적 빠르게 계산될 수 있습니다.

  • ?
    끄러 2025.07.03 20:07

    너무 감사합니다 개념이 이해가 되었습니다!

    Substep값은 전체적인 계산을 설정하는 걸 말하는 건가요? 

  • ?
    ki3d 2025.07.02 01:30

    아마 모그라프가 아닌 시뮬레이션에 대한 질문이실 것 같아요! 

    위에 바이진님이 정확히 말씀해주셨는데, 좀 더 쉽게 얘기하자면 


    passes : 물리 시뮬레이션 계산을 프레임당 얼마나 많이 할것인가 - 더 정확한 결과물을 보여줌
    extra iteration : 시뮬레이션 계산 결과를 부드럽게 다듬기

    이렇게 됩니다.  그럼 무조건 높은게 좋은건가요?

    라고 한다면 passes 값이 높을수록 시뮬레이션 계산에 소요되는 시간이 너무 길어지고, 종종 억지스러운 결과물이 나오기도 합니다.

    iteration 역시 값이 너무 높으면 부드러움+다듬기가 과하게 들어가 섬세하지 못한 결과물이 나옵니다

    그래서 저같은 경우 일단 기본값을 두고 시뮬레이션을 실행 한 다음
    1. 물체끼리 뚫리거나 무튼 시뮬이 잘 안되네? passes값을 올림

    2. 파들파들 떨리네 ? iteration 값을 올림

    이런식으로 진행하고 있습니다

  • ?
    끄러 2025.07.03 20:07
    답답한 가슴이 뻥뚫렸습니다! 감사합니다

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 60348
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 88189
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 43094
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 39241
28155 Redshift 100 완료 노이즈를 줄이고 싶습니다... 1 file 말차맛우유 2025.07.27 41
28154 텍스쳐 안녕하세요 컨텐츠브라우저 재질 사용을 못하고있는데 뭐가 문제일까요? 1 file 한결같이 2025.07.27 27
28153 Octane 50 3D 입문자가 질문 남깁니다ㅠ 3 file 로우폴리 2025.07.27 58
28152 일반 완료 not enough memory 해결방법좀용 ㅠㅠㅠㅠㅠ제발 3 file 키킼카카 2025.07.25 61
28151 Character Face rigging 관련해서 질문이 있습니다! 1 file 찬영한 2025.07.25 35
28150 일반 20 완료 렌더링 시 GPU 미사용 7 file 규들 2025.07.24 74
28149 일반 재질오류? 1 file 끄러 2025.07.24 64
28148 미분류 시포디 프로젝트 설정 창 질문드립니다. file 자이언츠 2025.07.24 55
28147 일반 100 작업 어떤 컴퓨터 사용하시나요? 1 갬자 2025.07.24 62
28146 일반 editable 취소?? 1 file 키킼카카 2025.07.24 45
28145 프로그램 Maxon app error 11025 해결법... 아시는분.. 1 file 2025.07.23 39
28144 모델링 20 완료 모델링하다 면이 검게 변했습니다 2 file 시포디하고싶었니 2025.07.23 83
28143 모델링 모델링 중 질문 하나 드립니다 ㅠㅠㅠ 4 file 칠돌 2025.07.22 72
28142 PC조립 완료 대학생 졸업전시, 포트폴리오 제작, c4d/옥테인 렌더러/에펙/블렌더 등 2 file 2025.07.21 135
28141 Octane 완료 옥테인 초보질문 드립니다 2 file kameil 2025.07.21 87
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 1878 Next
/ 1878
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요