왜 obj로 내보내도 텍스쳐가 없구 따로 에셋으로 저장해서 내보내는데 왜 TEX 파일에 텍스쳐가 저장이 안될까요..
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왜 obj로 내보내도 텍스쳐가 없구 따로 에셋으로 저장해서 내보내는데 왜 TEX 파일에 텍스쳐가 저장이 안될까요..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 60550 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 88391 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 43296 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 39471 |
28083 | Octane |
50
완료
옥테인 렌더시간 원래 이런가요? ㅠㅠ!!!
3 ![]() |
토잉 | 2025.07.01 | 145 |
28082 | 모델링 | 80 케릭터 리깅할때 케릭터 모델링 과정이 궁금합니다 2 | 상도레미 | 2025.07.01 | 87 |
28081 | 일반 | 렌더링이란 원래 이렇게 느리고 인내심이 필요한건가요..? 2 | jerryjerry | 2025.07.01 | 102 |
» | 텍스쳐 |
텍스쳐 내보내기가 안돼요 ㅠㅠ
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파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 41 |
28079 | 모델링 |
80
Line Cut 사용할때 도형부분이 하얀색이 되서 밑에 이미지 부분이 가려서 안보입니다
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상도레미 | 2025.07.01 | 38 |
28078 | 텍스쳐 | 시포디 렌더러X | 파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 48 |
28077 | Octane |
완료
옥테인 렌더러에서 "save-멀티패스 경로" 와 "aov렌더그룹 경로" 의 차이는 무엇인가요!?
3 ![]() |
yeonddu | 2025.07.01 | 88 |
28076 | 텍스쳐 | 80 시포디 다운로드 이미지 Layers 이미지 설정 | 상도레미 | 2025.07.01 | 27 |
28075 | 미분류 |
완료
축 안보임
3 ![]() |
알리사 | 2025.07.01 | 65 |
28074 | 모델링 |
포인트끼리 연결
1 ![]() |
규비 | 2025.06.30 | 43 |
28073 | Octane |
옥테인 멀티패스 렌더링 파일경로 지정
5 ![]() |
yeonddu | 2025.06.30 | 49 |
28072 | 모델링 | 80 시포디 펜툴 사용방법 알려주세요 1 | 상도레미 | 2025.06.30 | 67 |
28071 | PC조립 |
시포디 옥테인 작업 컴퓨터 사양 견적 확인 부탁드립니다!
1 ![]() |
수수수수야 | 2025.06.29 | 83 |
28070 | Renderer |
인텔 b580 compute devices
그래픽카드 인텔B580 에서는 시네마4D를 사용 못하나요?
2 ![]() |
옢 | 2025.06.29 | 70 |
28069 | Octane | 랜더 패스 하나만 따로 렌더링 하는 방법,, 3 | 휴일 | 2025.06.29 | 73 |
레쉽과 옥테인같은 node 기반의 재질은 obj, mtl로 내보낼 수 없습니다
레쉽은 standard 재질로 변환하거나
옥테인은 텍스쳐를 베이킹해야합니다