왜 obj로 내보내도 텍스쳐가 없구 따로 에셋으로 저장해서 내보내는데 왜 TEX 파일에 텍스쳐가 저장이 안될까요..
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왜 obj로 내보내도 텍스쳐가 없구 따로 에셋으로 저장해서 내보내는데 왜 TEX 파일에 텍스쳐가 저장이 안될까요..
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265829 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216893 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214794 |
| 28077 | Octane |
50
완료
옥테인 렌더시간 원래 이런가요? ㅠㅠ!!!
3 |
토잉 | 2025.07.01 | 755 |
| 28076 | 모델링 | 80 케릭터 리깅할때 케릭터 모델링 과정이 궁금합니다 2 | 상도레미 | 2025.07.01 | 267 |
| 28075 | 일반 | 렌더링이란 원래 이렇게 느리고 인내심이 필요한건가요..? 2 | jerryjerry | 2025.07.01 | 376 |
| » | 텍스쳐 |
텍스쳐 내보내기가 안돼요 ㅠㅠ
1 |
파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 187 |
| 28073 | 모델링 |
80
Line Cut 사용할때 도형부분이 하얀색이 되서 밑에 이미지 부분이 가려서 안보입니다
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상도레미 | 2025.07.01 | 237 |
| 28072 | 텍스쳐 | 시포디 렌더러X | 파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 181 |
| 28071 | Octane |
완료
옥테인 렌더러에서 "save-멀티패스 경로" 와 "aov렌더그룹 경로" 의 차이는 무엇인가요!?
3 |
yeonddu | 2025.07.01 | 241 |
| 28070 | 텍스쳐 | 80 시포디 다운로드 이미지 Layers 이미지 설정 | 상도레미 | 2025.07.01 | 144 |
| 28069 | 미분류 |
완료
축 안보임
3 |
알리사 | 2025.07.01 | 236 |
| 28068 | 모델링 |
포인트끼리 연결
1 |
규비 | 2025.06.30 | 200 |
| 28067 | Octane |
옥테인 멀티패스 렌더링 파일경로 지정
5 |
yeonddu | 2025.06.30 | 285 |
| 28066 | 모델링 | 80 시포디 펜툴 사용방법 알려주세요 1 | 상도레미 | 2025.06.30 | 329 |
| 28065 | PC조립 |
시포디 옥테인 작업 컴퓨터 사양 견적 확인 부탁드립니다!
1 |
수수수수야 | 2025.06.29 | 237 |
| 28064 | Renderer |
인텔 b580 compute devices
그래픽카드 인텔B580 에서는 시네마4D를 사용 못하나요?
2 |
옢 | 2025.06.29 | 222 |
| 28063 | Octane | 랜더 패스 하나만 따로 렌더링 하는 방법,, 3 | 휴일 | 2025.06.29 | 269 |
레쉽과 옥테인같은 node 기반의 재질은 obj, mtl로 내보낼 수 없습니다
레쉽은 standard 재질로 변환하거나
옥테인은 텍스쳐를 베이킹해야합니다