왜 obj로 내보내도 텍스쳐가 없구 따로 에셋으로 저장해서 내보내는데 왜 TEX 파일에 텍스쳐가 저장이 안될까요..
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왜 obj로 내보내도 텍스쳐가 없구 따로 에셋으로 저장해서 내보내는데 왜 TEX 파일에 텍스쳐가 저장이 안될까요..
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 267699 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 219258 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 216436 |
| 28080 | Octane |
50
완료
너무 답답해 미칠거 같습니다 (진짜 눈물남)
5 |
토잉 | 2025.07.03 | 1058 |
| 28079 | Renderer |
완료
렌더링은 되는데 픽쳐뷰어 화면이 안보여요
1 |
묘미미 | 2025.07.03 | 290 |
| 28078 | 시뮬레이션 |
완료
cloner를 스플라인에 입혀 시뮬레이션을 하려고 했는데 문제가 생겼습니다
2 |
우잔 | 2025.07.02 | 551 |
| 28077 | Octane | 50 완료 혹시 옥테인 렌더 설정값은 따로 저장 못하나요? 2 | 토잉 | 2025.07.02 | 825 |
| 28076 | 모델링 |
80
시포디 모델링 BACK 이미지 어디서 찾나요
4 |
상도레미 | 2025.07.02 | 434 |
| 28075 | 모델링 |
subdivision surface 깨짐
완료
subdivision surface 깨짐
3 |
키킼카카 | 2025.07.02 | 488 |
| 28074 | 일반 |
모그라프 관련질문입니다!
4 |
끄러 | 2025.07.01 | 286 |
| 28073 | Octane |
50
완료
옥테인 렌더시간 원래 이런가요? ㅠㅠ!!!
3 |
토잉 | 2025.07.01 | 771 |
| 28072 | 모델링 | 80 케릭터 리깅할때 케릭터 모델링 과정이 궁금합니다 2 | 상도레미 | 2025.07.01 | 276 |
| 28071 | 일반 | 렌더링이란 원래 이렇게 느리고 인내심이 필요한건가요..? 2 | jerryjerry | 2025.07.01 | 381 |
| » | 텍스쳐 |
텍스쳐 내보내기가 안돼요 ㅠㅠ
1 |
파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 197 |
| 28069 | 모델링 |
80
Line Cut 사용할때 도형부분이 하얀색이 되서 밑에 이미지 부분이 가려서 안보입니다
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상도레미 | 2025.07.01 | 256 |
| 28068 | 텍스쳐 | 시포디 렌더러X | 파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 207 |
| 28067 | Octane |
완료
옥테인 렌더러에서 "save-멀티패스 경로" 와 "aov렌더그룹 경로" 의 차이는 무엇인가요!?
3 |
yeonddu | 2025.07.01 | 252 |
| 28066 | 텍스쳐 | 80 시포디 다운로드 이미지 Layers 이미지 설정 | 상도레미 | 2025.07.01 | 157 |
레쉽과 옥테인같은 node 기반의 재질은 obj, mtl로 내보낼 수 없습니다
레쉽은 standard 재질로 변환하거나
옥테인은 텍스쳐를 베이킹해야합니다