
이동이나 회전툴을 눌러도 화살표 축이 나오지 않는데 혹시 뭘 누르면 나올까요ㅠㅠ
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이동이나 회전툴을 눌러도 화살표 축이 나오지 않는데 혹시 뭘 누르면 나올까요ㅠㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 444708 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 402456 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 377517 |
| 28076 | Renderer |
완료
렌더링은 되는데 픽쳐뷰어 화면이 안보여요
1 |
묘미미 | 2025.07.03 | 626 |
| 28075 | 시뮬레이션 |
완료
cloner를 스플라인에 입혀 시뮬레이션을 하려고 했는데 문제가 생겼습니다
2 |
우잔 | 2025.07.02 | 913 |
| 28074 | Octane | 50 완료 혹시 옥테인 렌더 설정값은 따로 저장 못하나요? 2 | 토잉 | 2025.07.02 | 1373 |
| 28073 | 모델링 |
80
시포디 모델링 BACK 이미지 어디서 찾나요
4 |
상도레미 | 2025.07.02 | 825 |
| 28072 | 모델링 |
subdivision surface 깨짐
완료
subdivision surface 깨짐
3 |
키킼카카 | 2025.07.02 | 843 |
| 28071 | 일반 |
모그라프 관련질문입니다!
4 |
끄러 | 2025.07.01 | 539 |
| 28070 | Octane |
50
완료
옥테인 렌더시간 원래 이런가요? ㅠㅠ!!!
3 |
토잉 | 2025.07.01 | 1183 |
| 28069 | 모델링 | 80 케릭터 리깅할때 케릭터 모델링 과정이 궁금합니다 2 | 상도레미 | 2025.07.01 | 576 |
| 28068 | 일반 | 렌더링이란 원래 이렇게 느리고 인내심이 필요한건가요..? 2 | jerryjerry | 2025.07.01 | 723 |
| 28067 | 텍스쳐 |
텍스쳐 내보내기가 안돼요 ㅠㅠ
1 |
파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 473 |
| 28066 | 모델링 |
80
Line Cut 사용할때 도형부분이 하얀색이 되서 밑에 이미지 부분이 가려서 안보입니다
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상도레미 | 2025.07.01 | 621 |
| 28065 | 텍스쳐 | 시포디 렌더러X | 파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 513 |
| 28064 | Octane |
완료
옥테인 렌더러에서 "save-멀티패스 경로" 와 "aov렌더그룹 경로" 의 차이는 무엇인가요!?
3 |
yeonddu | 2025.07.01 | 608 |
| 28063 | 텍스쳐 | 80 시포디 다운로드 이미지 Layers 이미지 설정 | 상도레미 | 2025.07.01 | 437 |
| » | 미분류 |
완료
축 안보임
3 |
알리사 | 2025.07.01 | 649 |
Viewport / Filter / Axis 단축키(Alt+D) 입니다.