안녕하세요!
옥테인으로 메인씬 까지 같이 뽑으면 시간이 너무 오래걸리는데,
메인씬을 제외하고 패스 하나만 따로 렌더링 돌리는 방법이 있을까요?ㅠㅠㅠㅠ
안녕하세요!
옥테인으로 메인씬 까지 같이 뽑으면 시간이 너무 오래걸리는데,
메인씬을 제외하고 패스 하나만 따로 렌더링 돌리는 방법이 있을까요?ㅠㅠㅠㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 297646 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 253505 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 241928 |
| 28103 | 텍스쳐 | 10 버섯같은 자연물 모델링 할 때 텍스쳐는 어떻게 해야하나요? | 아게네코 | 2025.07.12 | 445 |
| 28102 | 시뮬레이션 | c4d 2025 파이로 4 | 망고곰 | 2025.07.11 | 448 |
| 28101 | 시뮬레이션 |
50
완료
버텍스맵 필드 사용 방법
4 |
온바레 | 2025.07.11 | 485 |
| 28100 | 애니메이션 | 80 모델링 하고 Symmetry 후 캐릭터 리깅 방법 알려주세요 | 상도레미 | 2025.07.11 | 391 |
| 28099 | 시뮬레이션 | 80 anyma 시포디 모델링 모션 방법 | 상도레미 | 2025.07.10 | 405 |
| 28098 | 라이팅 | 완료 림라이트는 cast shadows 체크 해제하는게 맞나요?! 1 | 플러그 | 2025.07.10 | 542 |
| 28097 | 일반 |
50
완료
원래 c4d는 렌더시간이 오래걸리나요?
11 |
토잉 | 2025.07.09 | 851 |
| 28096 | Redshift |
완료
레드시프트 크립토매트 뽑는 방법 질문드립니다
2 |
옴뇽뇽뇽 | 2025.07.09 | 879 |
| 28095 | Octane |
완료
옥테인 렌더패스 질문드립니다.2
2 |
자이언츠 | 2025.07.08 | 554 |
| 28094 | 모델링 |
80
캐릭터 모델링 방법 알려주세요
6 |
상도레미 | 2025.07.08 | 561 |
| 28093 | Octane |
완료
옥테인 렌더 패스 질문드립니다.
2 |
자이언츠 | 2025.07.08 | 435 |
| 28092 | Octane |
50
완료
옥테인에서 2개의 텍스쳐를 적용하는법!
2 |
토잉 | 2025.07.08 | 1000 |
| 28091 | Octane |
완료
해결완료
3 |
집에보내줘 | 2025.07.07 | 485 |
| 28090 | 일반 | 100 완료 안녕하세요 취업관련 궁금한게있어 올려봅니다 2 | 디원 | 2025.07.07 | 674 |
| 28089 | PC조립 |
데스크탑을 맞추려고 합니다. (언리얼,C4D)
2 |
J5JAE | 2025.07.07 | 868 |
원하시는 패스 설정걸고 save를 체크해제하고 pass만 체크 활성화하고 뽑으면 되지않나요??