

안녕하세요 C4D motion clip 기능을 사용하기 위해서
리깅을 잡고 fbx로 내보내는데(bake all frames 체크) 손 메쉬가 저렇게 이상하게 됩니다
손 weight tag에서 reset bind pose를 누르면 더 이상하게 돼요,,,
뭔가 뼈대 심는 단계부터 잘못된 걸까요?
혼자 힘으로는 도저히 해결방안을 모르겠어서 올려봅니다 ㅠ
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안녕하세요 C4D motion clip 기능을 사용하기 위해서
리깅을 잡고 fbx로 내보내는데(bake all frames 체크) 손 메쉬가 저렇게 이상하게 됩니다
손 weight tag에서 reset bind pose를 누르면 더 이상하게 돼요,,,
뭔가 뼈대 심는 단계부터 잘못된 걸까요?
혼자 힘으로는 도저히 해결방안을 모르겠어서 올려봅니다 ㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 427870 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 385884 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 360738 |
| 28057 | Renderer |
인텔 b580 compute devices
그래픽카드 인텔B580 에서는 시네마4D를 사용 못하나요?
2 |
옢 | 2025.06.29 | 518 |
| 28056 | Octane | 랜더 패스 하나만 따로 렌더링 하는 방법,, 3 | 휴일 | 2025.06.29 | 583 |
| 28055 | 텍스쳐 |
80
완료
텍스쳐 제작
4 |
상도레미 | 2025.06.27 | 620 |
| 28054 | Octane |
50
옥테인 object 설정 창에서 뭔가 많이 빠진것 같습니다.
1 |
토잉 | 2025.06.27 | 517 |
| 28053 | 텍스쳐 |
300
젖어서 무게가 무거운 옷
1 |
차분하게 | 2025.06.27 | 507 |
| 28052 | 일반 |
시네마포디 조작이 안됩니다.
1 |
gundonghwan | 2025.06.27 | 564 |
| 28051 | Octane | 50 옥테인 object tag가 안보입니다 ㅠㅠ 2 | 토잉 | 2025.06.27 | 688 |
| 28050 | 일반 | 3 완료 Attributes 창의 Mode 메뉴를 연 상태인데, 여기서 "Scene"이 안보입니다...ㅠㅠㅠ 2 | 토잉 | 2025.06.26 | 561 |
| 28049 | 애니메이션 |
완료
필드 중간톤 없애기
2 |
릴희동 | 2025.06.26 | 662 |
| 28048 | 일반 |
오브젝트 axis 틀어짐
1 |
이아이 | 2025.06.26 | 592 |
| 28047 | PC조립 |
20
완료
작업컴 업그레이드 질문
1 |
앤현 | 2025.06.25 | 857 |
| » | 애니메이션 |
리깅 잡은 애니메이션 fbx로 내보내면 이상해집니다
1 |
옌라프 | 2025.06.25 | 610 |
| 28045 | 시뮬레이션 |
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Emitter에 오브젝트를 넣었는데 오브젝트가 안먹혀요
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코너를도는코노 | 2025.06.24 | 586 |
| 28044 | 애니메이션 | 80 시포디 텍스쳐 에니메이션 과정이 궁금합니다 2 | 상도레미 | 2025.06.23 | 567 |
| 28043 | 애니메이션 |
완료
베이크한 리지드바디 애니메이션이 중간 프레임을 선택하면 원래대로 돌아갑니다.
2 |
졸려다 | 2025.06.23 | 518 |
SDS 사용한것같은데요.