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리깅 잡은 애니메이션 fbx로 내보내면 이상해집니다

by 옌라프 posted Jun 25, 2025 Replies 1
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스크린샷 2025-06-25 161852.png

스크린샷 2025-06-25 161828.png

 

안녕하세요 C4D motion clip 기능을 사용하기 위해서

리깅을 잡고 fbx로 내보내는데(bake all frames 체크) 손 메쉬가 저렇게 이상하게 됩니다

손 weight tag에서 reset bind pose를 누르면 더 이상하게 돼요,,,

 

뭔가 뼈대 심는 단계부터 잘못된 걸까요?

 

혼자 힘으로는 도저히 해결방안을 모르겠어서 올려봅니다 ㅠ