1번 사진모양에서
2번 사진 모양으로 타원 끝부분의 형태를 유지하면서 늘어나는 키프레임을 잡고 싶은데
처음에는 폴리곤에 키프레임을 넣으려고 했는데 그건 안되더라구요
간단해보이는데 의외로 어떻게 해야할지 모르겠네요
혼자 해보겠다고 튜토리얼도 찾아보고 벡터로도 해보고 이래저래 해보는데 잘 안되고 모르겠네요.
프로젝트 파일 열정도로 복잡한 질문은 아니나
혹시나 해서 프로젝트 파일 첨부합니다. (기존 작업 중인 키프레임이 잡혀있음)
첨부 '3' |
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1번 사진모양에서
2번 사진 모양으로 타원 끝부분의 형태를 유지하면서 늘어나는 키프레임을 잡고 싶은데
처음에는 폴리곤에 키프레임을 넣으려고 했는데 그건 안되더라구요
간단해보이는데 의외로 어떻게 해야할지 모르겠네요
혼자 해보겠다고 튜토리얼도 찾아보고 벡터로도 해보고 이래저래 해보는데 잘 안되고 모르겠네요.
프로젝트 파일 열정도로 복잡한 질문은 아니나
혹시나 해서 프로젝트 파일 첨부합니다. (기존 작업 중인 키프레임이 잡혀있음)
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 60308 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 88147 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 43069 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 39214 |
28096 | Octane |
Cuda 문제
4 ![]() |
굴러다니는고등어 | 2025.07.05 | 151 |
28095 | 텍스쳐 |
10
완료
C4D 옥테인 텍스처링 질문
3 ![]() |
로우폴리 | 2025.07.05 | 73 |
28094 | Octane | Octane render 뷰포트에서 휠 줌인 줌아웃이 안먹힙니다!!!! 3 | 둑구 | 2025.07.04 | 82 |
28093 | 일반 | 100 완료 c4d 사용시 컴퓨터 프리징 현상 원인이 뭘까요? 8 | J5JAE | 2025.07.04 | 96 |
28092 | Octane | 50 완료 octane render 에서 node 에 delect key가 작동하지 않아요!!!!!!!!! 2 | 토잉 | 2025.07.03 | 61 |
28091 | 모델링 | 꼭 캐릭터 모델링을 시포디로 해야하나요 1 | 서젤리 | 2025.07.03 | 120 |
28090 | Octane |
50
완료
너무 답답해 미칠거 같습니다 (진짜 눈물남)
5 ![]() |
토잉 | 2025.07.03 | 204 |
28089 | Renderer |
완료
렌더링은 되는데 픽쳐뷰어 화면이 안보여요
1 ![]() |
묘미미 | 2025.07.03 | 82 |
28088 | 시뮬레이션 |
완료
cloner를 스플라인에 입혀 시뮬레이션을 하려고 했는데 문제가 생겼습니다
2 ![]() |
우잔 | 2025.07.02 | 155 |
28087 | Octane | 50 완료 혹시 옥테인 렌더 설정값은 따로 저장 못하나요? 2 | 토잉 | 2025.07.02 | 99 |
28086 | 모델링 |
80
시포디 모델링 BACK 이미지 어디서 찾나요
4 ![]() |
상도레미 | 2025.07.02 | 111 |
28085 | 모델링 |
subdivision surface 깨짐
완료
subdivision surface 깨짐
3 ![]() |
키킼카카 | 2025.07.02 | 111 |
28084 | 일반 |
모그라프 관련질문입니다!
4 ![]() |
끄러 | 2025.07.01 | 91 |
28083 | Octane |
50
완료
옥테인 렌더시간 원래 이런가요? ㅠㅠ!!!
3 ![]() |
토잉 | 2025.07.01 | 144 |
28082 | 모델링 | 80 케릭터 리깅할때 케릭터 모델링 과정이 궁금합니다 2 | 상도레미 | 2025.07.01 | 84 |
타임라인 오른쪽 끝부분 아이콘 중에 포인트레벨 애니메이션이 체크되어 있을겁니다
해제하면 포인트를 이용한 애니키를 넣을 수 있습니다.