현재 제가 만든 캐릭터로 1분 내외의 애니메이션을 만들려고 계획 중입니다. 캐릭터의 움직임을 믹사모에서 가져올려고 하는데 믹사모말고 제가 움직임을 주는 방법은 따로 없을까요?
motion.ai 같은 곳에서 영상을 올리면 움직임을 따준다고 하는데 맞나요?
다른 분들은 애니메이션을 하는 작업 과정이 궁금합니다...
현재 제가 만든 캐릭터로 1분 내외의 애니메이션을 만들려고 계획 중입니다. 캐릭터의 움직임을 믹사모에서 가져올려고 하는데 믹사모말고 제가 움직임을 주는 방법은 따로 없을까요?
motion.ai 같은 곳에서 영상을 올리면 움직임을 따준다고 하는데 맞나요?
다른 분들은 애니메이션을 하는 작업 과정이 궁금합니다...
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 122439 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 151976 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 104900 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 101485 |
28086 | Renderer |
완료
렌더링은 되는데 픽쳐뷰어 화면이 안보여요
1 ![]() |
묘미미 | 2025.07.03 | 170 |
28085 | 시뮬레이션 |
완료
cloner를 스플라인에 입혀 시뮬레이션을 하려고 했는데 문제가 생겼습니다
2 ![]() |
우잔 | 2025.07.02 | 274 |
28084 | Octane | 50 완료 혹시 옥테인 렌더 설정값은 따로 저장 못하나요? 2 | 토잉 | 2025.07.02 | 298 |
28083 | 모델링 |
80
시포디 모델링 BACK 이미지 어디서 찾나요
4 ![]() |
상도레미 | 2025.07.02 | 217 |
28082 | 모델링 |
subdivision surface 깨짐
완료
subdivision surface 깨짐
3 ![]() |
키킼카카 | 2025.07.02 | 325 |
28081 | 일반 |
모그라프 관련질문입니다!
4 ![]() |
끄러 | 2025.07.01 | 178 |
28080 | Octane |
50
완료
옥테인 렌더시간 원래 이런가요? ㅠㅠ!!!
3 ![]() |
토잉 | 2025.07.01 | 330 |
28079 | 모델링 | 80 케릭터 리깅할때 케릭터 모델링 과정이 궁금합니다 2 | 상도레미 | 2025.07.01 | 153 |
28078 | 일반 | 렌더링이란 원래 이렇게 느리고 인내심이 필요한건가요..? 2 | jerryjerry | 2025.07.01 | 221 |
28077 | 텍스쳐 |
텍스쳐 내보내기가 안돼요 ㅠㅠ
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파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 94 |
28076 | 모델링 |
80
Line Cut 사용할때 도형부분이 하얀색이 되서 밑에 이미지 부분이 가려서 안보입니다
![]() |
상도레미 | 2025.07.01 | 95 |
28075 | 텍스쳐 | 시포디 렌더러X | 파이팅하는사람 | 2025.07.01 | 101 |
28074 | Octane |
완료
옥테인 렌더러에서 "save-멀티패스 경로" 와 "aov렌더그룹 경로" 의 차이는 무엇인가요!?
3 ![]() |
yeonddu | 2025.07.01 | 133 |
28073 | 텍스쳐 | 80 시포디 다운로드 이미지 Layers 이미지 설정 | 상도레미 | 2025.07.01 | 81 |
28072 | 미분류 |
완료
축 안보임
3 ![]() |
알리사 | 2025.07.01 | 134 |