
이런 빛이 나는 형태의 물체를 시포디로 만들려고 하는데 어떻게 시작해야할지 감이 안옵니다.. 방법 알려주세요..!!
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이런 빛이 나는 형태의 물체를 시포디로 만들려고 하는데 어떻게 시작해야할지 감이 안옵니다.. 방법 알려주세요..!!
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 292385 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 248424 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 237230 |
| 28044 | 라이팅 |
에어리얼 라이트에서 double sided 사용 시 생기는 판의 선 없애는 방법이 있나요?
2 |
초보유저에용 | 2025.06.23 | 486 |
| 28043 | PC조립 |
100
완료
3D포트폴리오,옥테인,모션작업 PC견적 이정도면 괜찮을까요..??
5 |
황금두꺼비 | 2025.06.22 | 1249 |
| 28042 | 시뮬레이션 |
300
물 튀기는 효과
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차분한나 | 2025.06.22 | 563 |
| 28041 | 애니메이션 |
200
F-curve mode 수치 표기 방법 변경
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차분한나 | 2025.06.22 | 328 |
| 28040 | 라이팅 |
100
스펙큘러가 동그라미들로 뜨는데 어떻게 해결하나요?~
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노튼 | 2025.06.22 | 357 |
| 28039 | 애니메이션 |
완료
타원의 형태를 유지하면서 늘리기
2 |
릴희동 | 2025.06.22 | 387 |
| 28038 | 일반 | 2 완료 c4d /vfx 학원이 있을까요? ㅠㅠ 1 | 토잉 | 2025.06.20 | 759 |
| 28037 | 시뮬레이션 |
300
완료
거품이 묻은것 처럼 보이는 효과
2 |
차분한나 | 2025.06.20 | 446 |
| 28036 | 일반 | 해상도가 큰 프로젝트 렌더링 방법? | J5JAE | 2025.06.19 | 430 |
| 28035 | 모델링 |
80
시포디 로고 모델링 방법 알려주세요
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상도레미 | 2025.06.19 | 463 |
| 28034 | Octane |
C4D R20 옥테인 설치 문제(failed to connect to render.otoy.com port 443: bad access)
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마르코 | 2025.06.19 | 542 |
| 28033 | MoGraph |
10
Plane에 Cloner로 다른 회전값을 가지고 있는 오브젝트를 붙힐때 회전이 초기화됩니다
1 |
아게네코 | 2025.06.18 | 344 |
| 28032 | Character |
50
믹사모 FBX업로드 오류
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알아 | 2025.06.18 | 804 |
| 28031 | Plugin & Script |
플러그인 오류 해결 방법
1 |
개고123 | 2025.06.18 | 403 |
| 28030 | 애니메이션 |
스플라인 기반으로 만든 헤어 다이내믹이 잘 안먹혀요
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머리터짐 | 2025.06.17 | 303 |
저라면 이렇게 했을 것 같아요!
바닥 제작
구 : 구 모델링 -> Displacement 에 Maxon noise, Stupl -> 유리 머테리얼 삽입 (IOR과 Dispersion을 적절히 조정)
전기형태 : Pen Tool 로 그리고, 메쉬로 변환 -> 주황색 Emission 머테리얼
중앙조명 : 구 형태에 Displacer -> 푸른색 Emission 머테리얼
중앙조명 노이즈? : Emitter 로 중앙조명 구 형태를 감싸는 아주 작은 구들 배치 -> 푸른색 Emission 머테리얼
전체조명 : HDRI 로 구에 Dispersion 효과 극대화, 구와 맞닿는 바닥부분만 살짝 밝혀주는 Area
후에 Bloom 을 적용, After effect 에서 작은 노이즈 및 Streak 효과