유리 재질과 겹치거나 바로 뒤에 있거나 한 것도 아니고
원경에 있는 오브젝트인데도 색이 유리 재질에 묻어나서요..
챗지피티는 헛소리해서 한참 싸우다가 왔습니다.,.ㅠ.ㅠ도와주세요..
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유리 재질과 겹치거나 바로 뒤에 있거나 한 것도 아니고
원경에 있는 오브젝트인데도 색이 유리 재질에 묻어나서요..
챗지피티는 헛소리해서 한참 싸우다가 왔습니다.,.ㅠ.ㅠ도와주세요..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 59510 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 87379 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 42281 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 38426 |
28014 | 파티클 | 파티클 basic emitter 멈추기 파티클 basic emitter 멈추기 1 | 하느르 | 2025.06.08 | 112 |
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옥테인 라이트 exclude
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마블러스 디자이너 옷 지글거림 (영상)
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이아이 | 2025.06.07 | 104 |
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Diffuse 메테리얼의 발광 강도가 변하는 이유가 무엇일까요 ㅠㅠ?!
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김민민 | 2025.06.06 | 154 |
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서브스턴스 페인터로 만든 텍스쳐를 displacement맵에 적용 시 제대로 적용이 안되고 부풀어오르는 현상
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망고곰 | 2025.06.06 | 131 |
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릉린 | 2025.06.06 | 132 |
28004 | Octane |
Baking Texture 노드에서 Space Type 변경하는 방법
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예삐이모 | 2025.06.04 | 106 |
28003 | 모델링 |
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완료
point 한번에 연결하는 방법
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규들 | 2025.06.04 | 151 |
28002 | 모델링 |
30
완료
모델링 중 겹치는 edge들
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규들 | 2025.06.04 | 141 |
28001 | 파티클 |
200
튜토리얼 따라하는데 옥테인에서 파티클이 나오게 하고싶어요!
2 ![]() |
논이 | 2025.06.04 | 204 |
28000 | 일반 | 텍스트 모션 관련 질문입니다! (Plain→Linear Field, 텍스트 스플라인) 2 | 예감 | 2025.06.04 | 96 |
https://www.cinema4d.co.kr/index.php?mid=qna&document_srl=2309029#comment_2309106
이쪽의 답변을 참고해보실 수 있을 것 같습니다.