아래 사진처럼 포그 사이에 라이트를 넣어서 밝혀주고 싶은 부분이 있는데,
camera, shadow visivility는 다 껐는데도 사진처럼 라이트의 외곽부분이 티나요
어떻게 해결하면 좋을까요
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아래 사진처럼 포그 사이에 라이트를 넣어서 밝혀주고 싶은 부분이 있는데,
camera, shadow visivility는 다 껐는데도 사진처럼 라이트의 외곽부분이 티나요
어떻게 해결하면 좋을까요
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 57699 |
공지 | Octane |
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이효원 | 2020.04.19 | 85535 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 40964 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 36889 |
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Baking Texture 노드에서 Space Type 변경하는 방법
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예삐이모 | 2025.06.04 | 95 |
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point 한번에 연결하는 방법
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규들 | 2025.06.04 | 142 |
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모델링 중 겹치는 edge들
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규들 | 2025.06.04 | 119 |
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튜토리얼 따라하는데 옥테인에서 파티클이 나오게 하고싶어요!
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논이 | 2025.06.04 | 171 |
28000 | 일반 | 텍스트 모션 관련 질문입니다! (Plain→Linear Field, 텍스트 스플라인) 2 | 예감 | 2025.06.04 | 75 |
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투명창 안에 이미지가 보였으면 합니다.
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언노운 | 2025.06.04 | 97 |
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볼륨 포그 사이에 라이트 넣을 때 외곽선 보임
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이아이 | 2025.06.04 | 138 |
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로고를 만들어서 입히려는데 모든 면에 반복이 됩니다
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아게네코 | 2025.06.03 | 97 |
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모션 타임라인 활성화가 안됩니다
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배우는루이 | 2025.06.03 | 89 |
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startup과 standard에 octane패널이 없습니다
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진드기 | 2025.06.02 | 82 |
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완료
옥테인 환경맵 질문드립니다.
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자이언츠 | 2025.06.02 | 171 |
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Pyro 연기가 왜 저렇게 나올까요...?
Pyro 연기 모양이 이상하게 나옵니다...
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C4D잘하고싶다 | 2025.06.02 | 106 |
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시포디 캐럭터 컨트롤리그 질문입니
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끄러 | 2025.06.01 | 82 |
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옥테인 라이브 뷰어 비율 질문있습니다!
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인섬니아 | 2025.06.01 | 118 |
라이트를 fog안에 넣었을 때 라인이 지는 건 옥테인의 고질적인 문제입니다. 해결방법은 없습니다.
최대한 안겹치도록 외곽에서 라이트를 치거나, fog 자체가 빛나도록 emission 설정을 하시거나, fog를 따로 뽑아서 에펙으로 합성하시고 합성단계에서 fog를 밝히시는 게 지금으로서는 유일하게 제안드릴 수 있는 방법이네요