안녕하세요
xpexlosiaFX 로 연기를 만드려고 합니다.
기본으로 제공하는 pyrocluste material 을 적용해서 렌더를 걸어도 검은 색만 나타나내요
(R25 사용중입니다.)
일반 스탠다드 렌더로 나타낼 수 있는 방법이 있을까요?
감사합니다.
채택포인트 | 50 |
---|
안녕하세요
xpexlosiaFX 로 연기를 만드려고 합니다.
기본으로 제공하는 pyrocluste material 을 적용해서 렌더를 걸어도 검은 색만 나타나내요
(R25 사용중입니다.)
일반 스탠다드 렌더로 나타낼 수 있는 방법이 있을까요?
감사합니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 60214 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 88064 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 42982 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 39130 |
28063 | 일반 | 3 완료 Attributes 창의 Mode 메뉴를 연 상태인데, 여기서 "Scene"이 안보입니다...ㅠㅠㅠ 2 | 토잉 | 2025.06.26 | 77 |
28062 | 애니메이션 |
완료
필드 중간톤 없애기
2 ![]() |
릴희동 | 2025.06.26 | 100 |
28061 | 일반 |
오브젝트 axis 틀어짐
1 ![]() |
이아이 | 2025.06.26 | 81 |
28060 | PC조립 |
20
완료
작업컴 업그레이드 질문
1 ![]() |
앤현 | 2025.06.25 | 111 |
28059 | 애니메이션 |
리깅 잡은 애니메이션 fbx로 내보내면 이상해집니다
1 ![]() |
옌라프 | 2025.06.25 | 79 |
28058 | 시뮬레이션 |
100
Emitter에 오브젝트를 넣었는데 오브젝트가 안먹혀요
1 ![]() ![]() |
코너를도는코노 | 2025.06.24 | 92 |
28057 | 애니메이션 | 80 시포디 텍스쳐 에니메이션 과정이 궁금합니다 2 | 상도레미 | 2025.06.23 | 129 |
28056 | 애니메이션 |
완료
베이크한 리지드바디 애니메이션이 중간 프레임을 선택하면 원래대로 돌아갑니다.
2 ![]() |
졸려다 | 2025.06.23 | 78 |
28055 | 라이팅 |
에어리얼 라이트에서 double sided 사용 시 생기는 판의 선 없애는 방법이 있나요?
2 ![]() |
초보유저에용 | 2025.06.23 | 117 |
28054 | PC조립 |
100
완료
3D포트폴리오,옥테인,모션작업 PC견적 이정도면 괜찮을까요..??
5 ![]() |
황금두꺼비 | 2025.06.22 | 305 |
28053 | 시뮬레이션 |
300
물 튀기는 효과
![]() |
차분한나 | 2025.06.22 | 142 |
28052 | 애니메이션 |
200
F-curve mode 수치 표기 방법 변경
![]() |
차분한나 | 2025.06.22 | 87 |
28051 | 라이팅 |
100
스펙큘러가 동그라미들로 뜨는데 어떻게 해결하나요?~
![]() |
노튼 | 2025.06.22 | 79 |
28050 | 애니메이션 |
완료
타원의 형태를 유지하면서 늘리기
2 ![]() |
릴희동 | 2025.06.22 | 89 |
28049 | 일반 | 2 완료 c4d /vfx 학원이 있을까요? ㅠㅠ 1 | 토잉 | 2025.06.20 | 202 |
볼륨과 파티클 관련 렌더링은 기본 렌더러의 매터리얼로는 불가능 하다고 알고 있습니다.
"파이로클러스터재질+볼륨트레이서" 와 "파티클 이미터+라이트"의 경우만 사용 가능합니다.
아주 예전엔 기본렌더러로 볼륨 흉내내기 같은거 많이 했었는데 이제 그런건 없네요