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1프레임만 작업이 필요해서 따로 시뮬레이션 영상이 필요없어서

여러 방법으로 작업해보고 있는데 스플라인워프, 시뮬레이션등 생각보다 잘 모양이 안나와서

가장 좋은 방법이 어떤게 있을까요??

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질문과 답변

question and answer

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공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 194776
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425 일반 캐릭터 리깅 관련 질문입니다! file 끄러 2025.05.01 182
424 Octane 20 옥테인에서 저런 메테리얼은 어떻게 만들어야 할까요? file 이아이 2025.05.02 747
423 모델링 완료 inner bevel 문제점.. 제발 아시는 분 있다면 답변 부탁드려요 ㅠㅠㅠ 2 file 나는그저말하는감자일뿐 2025.05.02 458
422 애니메이션 이런 움직임은 어떻게 만들어야할까요? 5 file 릴리이 2025.05.02 286
421 모델링 50 완료 정확히 2.5cm 움직이기 2 file 규들 2025.05.02 349
420 텍스쳐 완료 메탈릭 텍스쳐 어떻게 만드나요! 5 file 나는그저말하는감자일뿐 2025.05.02 667
» 일반 100 안녕하세요 레퍼런스의 처럼 꼬인 천의 느낌을 내고싶은데 시뮬레이션이 가장 좋을까요? 스틸컷만 필요 2 file 킹수킹 2025.05.02 218
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416 텍스쳐 200 완료 캐릭터 페이스 텍스쳐 (데칼) 애니메이션 방법? 3 밥먹는밥벌레 2025.05.04 397
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414 Redshift 레드시프트 매트리얼에 X 표시 뜨는 현상과 매트리얼을 투클릭하면 Shider Graph로 연결하고 싶은데 전문가님들의 조언 부탁드립니다. file 오두막 2025.05.05 169
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