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우측 상단에 옥테인 재질과 라이팅 관련된 아이콘들을 빼서 팔레트로 사용중인데요, 해당 팔레트에서 글로시 메테리얼을 생성하면

Diffuse BRDF model이 'Octane'이 아닌 'Lambertian'으로 자동 생성되더라구요. ㅠㅠ

위 상태로 오브젝트에 바로 적용하면 뷰포트에서 메테리얼 재질이 나타나지 않는데, 매번 BRDF 모델을 옥테인으로 바꿔주려니 번거롭네요..

혹시 Octane으로 모델이 바로 설정되지 않는 이유와, 해결법을 아시는 분이 계실까요?!

 

image.png

 

  • profile
    바이진 6시간 전

    우선.. 말씀하신 오류는 제가 해본 바로는 위와 같은 현상이 나타나지 않습니다.

    Diffuse BRDF model 의 기본 설정을 따라 주시는 것이 좋습니다.

    굳이 일일히 바꿔줄 필요는 없다는 것이죠.

    빛의 산란에 대한 방식의 차이입니다.

    https://iskim3068.tistory.com/75

     


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