유리재질안의 크립토매트 또는 알파패스 뽑는 방법이 뭐가 있을까요?
두번 렌더하는 방법밖에 없을까요?
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유리재질안의 크립토매트 또는 알파패스 뽑는 방법이 뭐가 있을까요?
두번 렌더하는 방법밖에 없을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46307 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75307 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34240 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28419 |
6 | Octane |
옥테인에서 설정한 메테일얼 질문드립니다.
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자이언츠 | 2025.04.30 | 15 |
5 | 텍스쳐 |
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노멀맵 원하는 데로 생성하는방법?
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돈까스조아 | 2025.04.30 | 17 |
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완료
유리재질안의 크립토매트 또는 알파패스 뽑는 방법
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J5JAE | 2025.04.30 | 12 |
3 | Redshift |
레드시프트에서 Bokeh값을 올렸을 때 노이즈를 없애는 방법이 있을까요?
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푸라면 | 2025.04.30 | 63 |
2 | 애니메이션 |
모션캡쳐 블랜딩 해보려고 하는데 레이어 복붙이 안되는데 왜이럴까요??
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끄러 | 2025.04.30 | 10 |
1 | Octane |
50시리즈 옥테인
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릴리이 | 2025.04.30 | 0 |
유리 내부에 있는 오브젝트에 옥테인태그-Custom 세팅하신 후에 AOV Custom Visible after 를 Reflection 으로 설정하시면 됩니다.