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옥테인을 실행시키면 이렇게 떠요 .... (아래 내용 참고)

구글에 '시포디 로그'라고 검색하면 나오는 경고창이랑 똑같이 뜹니다 ... 

처음엔 제작하기 급해서 캡쳐는 따로 안 하고 내용 복사해서 저장만 해두고 (경고창 내용은 아래 복붙 해뒀습니다 )

바로 오브제 갯수나 용량 잡아먹는 것들 줄이니 되더라고요 ...(파일 용량이 77 메가 정도 되니 저런 경고창이 생기더라고요 .. 60 메가로 줄이니 다시 잘 됩니다 .... ) 

 

그리고 다음날 파일을 다시 여는데 

 

image.png

갑자기 이런게 같은 폴더 내에 생겨 있습니다 .... 

저 파일 안에 들어가면  전날 떴던 로그 경고창과 비슷하게 나와요

그리고 시포디 파일을 열려고 하면 안 열립니다 .,

컴퓨터 껐다 키니  열려요 근데 열리기만 하고 옥테인 실행시키니 아예 시포디 화면이 튕겨버리네요 .........

 

 

이거 해결할 수 있는 방법이 무엇이 있을까요 ....ㅠ ? 

그리고 시포디 파일 용량이 몇 이상이면 무겁다의 기준에 속하는지도 궁금합니다 
참고로 컴퓨터 사양 RTX 3060 Ti 입니다 

 

 

 

 

Started logging on 23.04.25 13:46:25

OctaneRender Studio 2020.2.5 (10021700)

VRAM used/free/max:0Kb/8Gb/8Gb  Out-of-core used:0Kb  RAM used:19.758Gb total:63.669Gb  OpenGL free/total:0/0
FumeFx library initialisation error!
--------------------------- EXPORT LOG ---------------------------
Multi-threaded material conversion, thread count=18
Export materials time= 628.482 ms
Collect objects time= 10.467 ms
Mesh creation time = 141.285 ms.
Api update time: 5.232 ms.
VRAM used/free/max:2.316Gb/3.909Gb/8Gb  Out-of-core used:0Kb  RAM used:23.684Gb total:63.669Gb  OpenGL free/total:0/0
--------------------------- EXPORT LOG ---------------------------
Multi-threaded material conversion, thread count=18
Export materials time= 784.414 ms
Collect objects time= 6.721 ms
Mesh creation time = 145.868 ms.
Api update time: 12.358 ms.
VRAM used/free/max:2.305Gb/3.982Gb/8Gb  Out-of-core used:0Kb  RAM used:23.528Gb total:63.669Gb  OpenGL free/total:0/0
--------------------------- EXPORT LOG ---------------------------
Multi-threaded material conversion, thread count=18
Export materials time= 3628.609 ms
Collect objects time= 5.002 ms
Mesh creation time = 116.99 ms.
Api update time: 3.322 ms.
VRAM used/free/max:3.056Gb/3.166Gb/8Gb  Out-of-core used:0Kb  RAM used:24.581Gb total:63.669Gb  OpenGL free/total:0/0
--------------------------- EXPORT LOG ---------------------------
Multi-threaded material conversion, thread count=18
Export materials time= 925.572 ms
Collect objects time= 6.686 ms
Mesh creation time = 156.125 ms.
Api update time: 3.629 ms.
VRAM used/free/max:2.938Gb/1.625Gb/8Gb  Out-of-core used:0Kb  RAM used:26.412Gb total:63.669Gb  OpenGL free/total:0/0
 
FRAME:0 fps:30
--------------------------- EXPORT LOG ---------------------------
Multi-threaded material conversion, thread count=18
Tried to access pin via an invalid ID P_PROJECTION (141)
Tried to access null node pin
Tried to access pin via an invalid ID P_PROJECTION (141)
Tried to access null node pin
Tried to access pin via an invalid ID P_NORMAL (119)
Tried to access null node pin
Tried to access pin via an invalid ID P_NORMAL (119)
Tried to access null node pin
Can't connect node 'Float value' (NT_FLOAT, 000001284E218470) to static pin 'unknown' (P_UNKNOWN, type PT_UNKNOWN) of node '' (NT_UNKNOWN, 00007FFDEBBC0A50)
Tried to access pin via an invalid ID P_FILM_INDEX (48)
Tried to access null node pin
Tried to access pin via an invalid ID P_FILM_INDEX (48)
Tried to access null node pin
Tried to access pin via an invalid ID P_INDEX (80)
Tried to access null node pin
Tried to access pin via an invalid ID P_INDEX (80)
Tried to access null node pin
Tried to access pin via an invalid ID P_SMOOTH (218)
Tried to access null node pin
Can't read bool from static pin 'unknown' (P_UNKNOWN, type PT_UNKNOWN) of node '' (NT_UNKNOWN, 00007FFDEBBC0A50)
Tried to access pin via an invalid ID P_SMOOTH (218)
Tried to access null node pin
Can't write bool to static pin 'unknown' (P_UNKNOWN, type PT_UNKNOWN) of node '' (NT_UNKNOWN, 00007FFDEBBC0A50)
Tried to access attribute via invalid ID A_CHANNEL_FORMAT (290)
Export materials time= 990.071 ms
Collect objects time= 4.367 ms
Mesh creation time = 206.073 ms.
 MB:0/0  ST/MOV:0/422  Nodes:945  Tris:1.04m  DispTris:0  Hairs:0  Meshes:98k
 Textures Grey8/16:0/0  Rgb32/64:66/9
VRAM used/free/max:2.938Gb/1.381Gb/8Gb  Out-of-core used:0Kb  RAM used:32.943Gb total:63.669Gb  OpenGL free/total:0/0
renderBreak!!!
mblurTM=0sec.  createTM=0sec.  updateTM=0sec. renderTM:1.442sec.   totalTM:5.147sec. 

 

.

.

.

 

내용은 더 길게 있는데 앞부분만 잘라왔습니다 ... 

  • ?
    이아이 2025.05.02 00:16 Files첨부 (1)

    저도 자세히는 모르지만, 로그창이 램 용량이 부족하면 많이 떴던 거 같습니다

    램은 32기가 이상으로 많이 쓰시는 거 같아요
    램 용량이 높아도 옥테인 세팅에 OOC -> RAM usage limit에 옥테인에서 사용할 램 용량을 지정해줘야 한다고 들었습니다
    저는 램 64기가인데 세팅에서 45로 지정해줬어요

    너무 높게 지정해도 고사양 파일이 되어 버리기 때문에
    다른 컴퓨터에서 작업시 파일을 열 수도 없고 해서 적당히 작업에 문제 안 가는 선에서 지정하는 게 좋다고 해요
     

    image.png

     


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